Pag-configure at pamamahala ng server mo
Mga Utos ng WorldEdit
Ang WorldEdit ay isang makapangyarihang plugin na makakatulong sa iyo na mabilis at madaling baguhin at hubugin ang iyong Minecraft world.
Ang WorldEdit ay nagbibigay ng malawak na hanay ng mga tool para sa paggawa, pag-edit, at pagmamanipula ng mga mapa sa Minecraft. Sa WorldEdit, maaari kang mabilis na lumikha ng mga tanawin, magtayo ng mga istraktura, at magsagawa ng iba pang mga gawain na karaniwang nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap kung mano-mano.
Isa sa mga pangunahing tampok ng WorldEdit ay ang intuitive at madaling gamitin na interface nito. Nag-aalok ang plugin ng iba't ibang mga tool para sa pagpili at pagmamanipula ng mga block, kabilang ang mga brush, copy at paste na mga tool, at maging ang schematic importer. Ginagawa nitong madali ang paggawa ng mga komplikadong istraktura at hugis gamit lamang ang ilang pag-click ng mouse.
Nag-aalok din ang WorldEdit ng iba't ibang mga utos na nagbibigay-daan sa iyo upang magsagawa ng iba't ibang gawain nang mabilis at mahusay. Halimbawa, maaari mong gamitin ang "//set" na utos upang palitan ang malaking bahagi ng mga block ng isang uri lamang ng block. Maaari mo ring gamitin ang "//wand" na utos upang pumili ng bahagi ng mga block na nais mong baguhin.
Isa pang benepisyo ng WorldEdit ay ang pagiging compatible nito sa iba pang sikat na Minecraft plugins, tulad ng Bukkit at Spigot. Nangangahulugan ito na madali mong maisasama ang WorldEdit sa iyong kasalukuyang server setup at magamit ang lahat ng mga tampok nito nang hindi kinakailangang baguhin nang malaki ang iyong server.
Sa kabuuan, ang WorldEdit ay isang mahalagang plugin para sa sinumang may-ari ng Minecraft server na nais gumawa ng custom na mga mapa at istraktura nang mabilis at madali. Sa intuitive na interface, makapangyarihang mga tool, at malawak na hanay ng mga utos, ang WorldEdit ay dapat-may plugin para sa seryosong Minecraft server owner. Kaya kung nais mong dalhin sa susunod na antas ang iyong Minecraft server, siguraduhing i-install ang WorldEdit at simulan nang likhain ang mundo ng iyong mga pangarap!
Mga Utos ng WorldEdit plugin
Upang magamit nang tama ang plugin na ito, kailangan mong maging operator, i-click dito upang matutunan kung paano maging operator.
Utos | Setting | Paglalarawan |
// limit | <Limit> | Nagtatakda ng maximum na bilang ng mga block na apektado ng iyong mga operasyon. Ang utos na ito ay para lamang sa iyo. Gamitin ang utos na ito upang maiwasan ang malalaking aksidente. Kung may nakatakda nang base limit sa WorldEdit configuration file, hindi ito mapapalitan. |
Kasaysayan | ||
// undo | Tinatanggal ang huling aksyon mo. | |
// redo | Ibinabalik ang huling tinanggal na aksyon. | |
/ clearHistory | Binubura ang iyong kasaysayan. | |
Pagpili | ||
// wand | Idinadagdag sa iyong imbentaryo ang editing tool (karaniwang "wooden axe"). Mag-left click sa isang block para tukuyin ang point 1 ng selection. Mag-right click sa isa pang block para tukuyin ang point 2 ng selection. | |
/ toggleeditwand | I-toggle ang edit wand selection mode, na nagbibigay-daan sa iyo na gamitin ang edit wand item nang normal. | |
// pos1 | Itinatakda ang block sa ibabaw ng iyong kinalalagyan bilang #1 na pagpili. | |
// pos2 | Itinatakda ang block sa ibabaw ng iyong kinalalagyan bilang #2 na pagpili. | |
// hpos1 | Itinatakda ang block na tinitingnan mo bilang #1 na pagpili. | |
// hpos2 | Itinatakda ang block na tinitingnan mo bilang #2 na pagpili. | |
// chunk | Piliin ang plot kung saan ka naroroon bilang selection. | |
// expand | <Amount> | Pinalalaki ang iyong selection ng <amount> blocks sa direksyong tinitingnan mo. |
// expand | <Amount> <direction> | Pinalalaki ang iyong selection ng <amount> blocks sa Hilaga, Timog, Silangan o Kanluran. |
// expand | <Amount><reverse-amount> | Pinalalaki ang iyong selection sa dalawang direksyon nang sabay. |
// expand | <Amount> green | Pinalalaki ang selection upang isama ang langit hanggang bedrock. |
// contract | <Amount> | Pinaliliit ang iyong selection ng <amount> blocks sa direksyong tinitingnan mo. |
// contract | <Amount> [management] | Pinaliliit ang iyong selection ng <amount> blocks sa Hilaga, Timog, Silangan o Kanluran. |
// contract | <Amount> <reverse-amount> [management] | Pinaliliit ang iyong selection sa dalawang direksyon nang sabay. |
// shift | <Amount> [management] | Inililipat ang napiling rehiyon. Hindi nito inililipat ang laman ng selection. |
// size | Ibinibigay ang laki ng napiling rehiyon. | |
// count | <Block> | Bilangin ang bilang ng mga block sa napiling lugar |
/ distr | Ibinibigay ang distribusyon ng mga block sa napiling lugar. | |
Clipboard | ||
// copy | Kopyahin ang napiling rehiyon. Mag-ingat, pati ang iyong posisyon ay makokopya. | |
// cut | Tinatanggal ang napiling rehiyon. | |
// paste | I-paste ang nilalaman ng clipboard. | |
// paste | true | I-paste ang nilalaman ng clipboard sa aktwal nitong posisyon. |
// rotate | <Angle-in-degrees> | Iikot ang nilalaman ng clipboard. |
// flip | [Dir] | I-flip ang clipboard. |
// load | <Filename> | I-load ang .schematic sa clipboard. |
// save | <Filename> | I-save ang nilalaman ng clipboard sa .schematic. |
/ clearclipboard | I-empty ang nilalaman ng clipboard. | |
Mga Operasyon sa Rehiyon | ||
//set | <Block> | Ginagawang lahat ng block sa napiling lugar bilang isang tinukoy na block. |
// replace | <To-block> | Pinalitan ang lahat ng bakanteng block (air) ng block type <to-block>. |
// replace | <From-block> <to-block> | Pinalitan ang lahat ng uri ng block <from-block> ng block type <to-block>. |
// overlay | <Block> | Maglagay ng block sa ibabaw ng kasalukuyang rehiyon ng block. |
// walls | <Block> | Gumawa ng mga pader ng napiling rehiyon (hindi kasama ang sahig at kisame). |
// faces | <Block> | Gumawa ng mga pader sa paligid ng napiling rehiyon, kabilang ang sahig at kisame. |
// smooth | [Iterations] | Papantayin ang taas ng selection. |
// move | [Count] [management] [leave-id] | Inililipat ang nilalaman ng selection. Maaaring tukuyin ang block para punan ang dating nilalaman. |
// stack | [Count] [management] | Ihiwalay ang selection. |
Pagbuo | ||
// hcyl | <Block> <radius> [height] | Gumawa ng hollow na patayong silindro. |
// cyl | <Block> <radius> [height] | Gumawa ng patayong silindro. |
//sphere | <Block> <radius> [raised?] | Gumawa ng sphere. |
// hsphere | <Block> <radius> [raised?] | Gumawa ng hollow na sphere. |
/ forestgen | [Size] [type] [density] | Gumawa ng gubat. |
/ pumpkins | [Size] | Gumawa ng pumpkin forest. |
Mga Tool sa Chunk | ||
/ chunkinfo | Ibinibigay ang pangalan ng plot file kung saan ka naroroon. | |
/ listchunks | Ipinapakita ang listahan ng mga plot na ginagamit. ("I-print ang listahan ng mga ginamit na chunk.") | |
/ delchunks | Gumawa ng shell script para tanggalin ang mga chunk. | |
Mga Utility | ||
/ toggleplace | I-toggle sa pagitan ng paggamit ng pos #1 o ng iyong kasalukuyang posisyon. | |
// fill | <Block> <radius> [depth] | Gumawa ng bilog na plate na may radius na "radius". |
// fillr | <Block> <radius> | Punan ang creu sa radius na "radius" pababa sa lupa (ginagawa ang area). |
//drain | <Radius> | Tanggalin ang lahat ng tubig o lawa ng lava (sa loob ng <radius>). |
/ fixwater | <Radius> | Pinapantay ang mga pool ng tubig malapit sa iyo. |
/ fixlava | <Radius> | Pinapantay ang mga pool ng lava malapit sa iyo. |
/ removeabove | [Size] [height] | Tinatanggal ang mga block sa ibabaw ng iyong ulo. |
/ removebelow | [Size] [height] | Tinatanggal ang mga block sa ilalim ng iyong mga paa. |
/ replacenear | <Size> <from-id> <to-id> | Pinalitan ang mga block na malapit sa iyo. |
/ removenear | [Block] [size] | Tinatanggal ang mga block na malapit sa iyo. |
/ snow | [radius] | Magdagdag ng snow (radius [radius]). |
/ thaw | [radius] | Alisin ang snow (radius [radius]). |
/ex | [Size] | Patayin ang apoy. |
/ butcher | [radius] | Patayin ang mga halimaw sa paligid mo. |
Super pickaxe | ||
// | I-enable ang super-pick. | |
/ single | Lipat sa single block super pickaxe mode. | |
/ area | <Range> | Pumunta sa super pickaxe na naghuhukay ng <Range> blocks sa paligid ng point of impact (hindi malalim). |
/ recur | <Range> | Pumunta sa super pickaxe na naghuhukay ng <Range> blocks sa paligid ng point of impact (pati malalim). |
/ none | I-disable ang mga utos. | |
/ info | Ibigay ang impormasyon ng tool (ibinibigay ang posisyon, ID at materyal ng napiling block). | |
/ tree | [type] | I-enable ang tree creator. |
/ repl | <Block> | Lipat sa replace block tool. |
/ cycler | Tool para "i-recycle" ang texture ng isang bagay (hal. palitan mula sa chestnut tree patungong white tree). | |
// brush | [No-replace?] | Ibigay ang brush tool. |
// rbrush | Lipat sa replacing brush tool na pumapalit lang sa umiiral na block. | |
// sb | <Block> [radius] | Gamitin ang brush sphere. |
// cb | <Block> [radius] [height] | Gamitin ang cylindrical brush. |
// ccb | Gamitin ang clipboard brush. | |
Snapshots | ||
// restore | [Snapshot] | Ibalik ang isang partikular na snapshot. |
// use | <Snapshot> | Gamitin ang isang partikular na snapshot. |
/ listsnapshots | [Num] | Ilista ang 5 pinakabagong snapshot. |
Paggalaw | ||
/ unstuck | Pumunta sa unang slot. | |
/ ascend | Umakyat sa unang bakanteng espasyo sa itaas mo. | |
/ down | Bumaba sa unang bakanteng espasyo sa ilalim mo. | |
/ eye | [Clearance] | Dumikit sa pinakamataas na punto sa itaas mo. |
/ thru | Dumaan sa pader na tinitingnan mo. | |
/ jumpto | Umakyat sa pader na tinitingnan mo. | |
/ up | [distance] | Tumaas ng tinukoy na distansya. |
Magsimula sa isang
Minecraft Server
Gusto mong gumawa ng sarili mong Minecraft server? Ilang minuto lang ang kailangan.
