A szervered beállítása és kezelése
WorldEdit parancsok
A WorldEdit egy hatékony bővítmény, amely segíthet ebben, mivel lehetőséget ad Minecraft világod gyors és egyszerű szerkesztésére és formálására.
A WorldEdit széleskörű eszköztárat biztosít térképek létrehozásához, szerkesztéséhez és manipulálásához. A WorldEdittel gyorsan generálhatsz tájakat, építményeket és elvégezhetsz más feladatokat, amelyek különben sok időt és energiát igényelnek.
A WorldEdit egyik kulcsfontosságú tulajdonsága az intuitív és könnyen kezelhető felület. A plugin számos eszközt kínál blokkok kijelölésére és manipulálására, beleértve az ecseteket, másolási és beillesztési eszközöket, valamint egy sémaimportálót is. Ez lehetővé teszi, hogy néhány kattintással összetett szerkezeteket és formákat hozz létre.
A WorldEdit továbbá számos parancsot is tartalmaz, amelyekkel gyorsan és hatékonyan végezhetsz el különböző feladatokat. Például a "//set" paranccsal egy nagy területet cserélhetsz le egyetlen blokktípusra. A "//wand" paranccsal kijelölhetsz egy blokkterületet, amelyet szerkeszteni szeretnél.
További előnye a WorldEditnek, hogy kompatibilis más népszerű Minecraft pluginokkal, mint a Bukkit és a Spigot. Ez azt jelenti, hogy könnyedén integrálhatod a WorldEditet meglévő szerveredbe, és kihasználhatod minden funkcióját anélkül, hogy jelentősen módosítanod kellene a szervert.
Összességében a WorldEdit elengedhetetlen plugin minden Minecraft szerver tulajdonos számára, aki gyorsan és egyszerűen szeretne egyedi térképeket és építményeket létrehozni. Intuitív kezelőfelületével, hatékony eszközeivel és széles parancskínálatával a WorldEdit minden komoly Minecraft szerver tulajdonos számára kötelező. Ha szeretnéd szerveredet a következő szintre emelni, telepítsd a WorldEditet és kezdd el megalkotni álmaid világát!
WorldEdit plugin parancsok
A plugin helyes használatához operátornak kell lenned, kattints ide, hogy megtudd, hogyan lehet azzá válni.
Parancs | Beállítás | Leírás |
// limit | <Limit> | Beállítja a műveleteiddel érintett blokkok maximális számát. Ez a parancs csak rád vonatkozik. Használd ezt a parancsot, hogy elkerüld a nagy baleseteket. Ha már beállítottál egy alapértelmezett limitet a WorldEdit konfigurációs fájljában, azt nem írja felül. |
Előzmények | ||
// undo | Visszavonja az utolsó műveletedet. | |
// redo | Visszaállítja az utoljára visszavont műveletet. | |
/ clearHistory | Törli az előzményeidet. | |
Kijelölés | ||
// wand | Hozzáad egy szerkesztő eszközt az eszköztáradhoz (alapértelmezetten egy "fa balta"). Bal kattintás egy blokkra az 1-es pont kijelölése. Jobb kattintás egy másik blokkra a 2-es pont kijelölése. | |
/ toggleeditwand | Be-/kikapcsolja a szerkesztő pálca kijelölési módját, lehetővé téve az eszköz normál használatát. | |
// pos1 | Az alattad lévő blokkot állítja be 1-es kijelölési pontnak. | |
// pos2 | Az alattad lévő blokkot állítja be 2-es kijelölési pontnak. | |
// hpos1 | Azt a blokkot állítja be 1-es kijelölési pontnak, amire nézel. | |
// hpos2 | Azt a blokkot állítja be 2-es kijelölési pontnak, amire nézel. | |
// chunk | Kijelöli azt a chunkot, ahol állsz. | |
// expand | <Mennyiség> | Kibővíti a kijelölést <mennyiség> blokkal abba az irányba, amerre nézel. |
// expand | <Mennyiség> <irány> | Kibővíti a kijelölést <mennyiség> blokkal észak, dél, kelet vagy nyugat irányba. |
// expand | <Mennyiség><fordított-mennyiség> | Kibővíti a kijelölést egyszerre két irányba. |
// expand | <Mennyiség> green | Kibővíti a kijelölést az égtől az ágykőig. |
// contract | <Mennyiség> | Csökkenti a kijelölést <mennyiség> blokkal abba az irányba, amerre nézel. |
// contract | <Mennyiség> [irány] | Csökkenti a kijelölést <mennyiség> blokkal észak, dél, kelet vagy nyugat irányba. |
// contract | <Mennyiség> <fordított-mennyiség> [irány] | Csökkenti a kijelölést egyszerre két irányba. |
// shift | <Mennyiség> [irány] | Elmozdítja a kijelölt területet. Ez nem mozgatja a tartalmát. |
// size | Megadja a kijelölt terület méretét. | |
// count | <Blokk> | Megszámolja a blokkokat a kijelölt területen. |
/ distr | Megadja a blokkok eloszlását a kijelölt területen. | |
Vágólap | ||
// copy | Másolja a kijelölt területet. Figyelj, a pozíciódat is másolja. | |
// cut | Eltávolítja a kijelölt területet. | |
// paste | Beilleszti a vágólap tartalmát. | |
// paste | true | Beilleszti a vágólap tartalmát az eredeti pozíciójába. |
// rotate | <Fok> | Elforgatja a vágólap tartalmát. |
// flip | [Irány] | Tükrözi a vágólapot. |
// load | <Fájlnév> | .schematic betöltése a vágólapra. |
// save | <Fájlnév> | A vágólap tartalmának mentése .schematic fájlba. |
/ clearclipboard | A vágólap tartalmának törlése. | |
Régió műveletek | ||
//set | <Blokk> | Az összes blokkot átalakítja a kijelölt területen egy adott blokktípusra. |
// replace | <Cél-blokk> | Az összes üres blokkot (levegő) lecseréli a megadott blokktípusra. |
// replace | <Forrás-blokk> <cél-blokk> | Az összes <forrás-blokk> típusú blokkot lecseréli <cél-blokk>-ra. |
// overlay | <Blokk> | Blokkot helyez el a jelenlegi blokkterület felett. |
// walls | <Blokk> | Felépíti a kijelölt terület falait (a padló és mennyezet nélkül). |
// faces | <Blokk> | Falakat épít a kijelölt terület köré, beleértve a padlót és a mennyezetet is. |
// smooth | [Ismétlések] | Simítja a kijelölés magasságtérképét. |
// move | [Darab] [irány] [kitöltés-id] | Elmozdítja a kijelölés tartalmát. Megadható egy blokk, amely kitölti a helyet. |
// stack | [Darab] [irány] | Megismétli a kijelölést. |
Generálás | ||
// hcyl | <Blokk> <rádiusz> [magasság] | Úreges függőleges hengert hoz létre. |
// cyl | <Blokk> <rádiusz> [magasság] | Függőleges hengert hoz létre. |
//sphere | <Blokk> <rádiusz> [emelt?] | Gömböt hoz létre. |
// hsphere | <Blokk> <rádiusz> [emelt?] | Úreges gömböt hoz létre. |
/ forestgen | [Méret] [típus] [sűrűség] | Erdőt hoz létre. |
/ pumpkins | [Méret] | Tök erdőt hoz létre. |
Chunk eszközök | ||
/ chunkinfo | Megadja annak a chunknak a nevét, ahol állsz. | |
/ listchunks | Megjeleníti a használt chunkok listáját. | |
/ delchunks | Shell scriptet generál a chunkok törléséhez. | |
Segédeszközök | ||
/ toggleplace | Váltás a pos #1 és a jelenlegi pozíciód között. | |
// fill | <Blokk> <rádiusz> [mélység] | Kör alakú lapot készít megadott rádiusszal. |
// fillr | <Blokk> <rádiusz> | Kitölt egy területet a megadott rádiuszon belül a talajig. |
//drain | <Rádiusz> | Eltávolítja az összes vizet vagy lávát a megadott rádiuszon belül. |
/ fixwater | <Rádiusz> | Elsimítja a közeledben lévő vízfelületeket. |
/ fixlava | <Rádiusz> | Elsimítja a közeledben lévő lávát. |
/ removeabove | [Méret] [magasság] | Törli a fejed feletti blokkokat. |
/ removebelow | [Méret] [magasság] | Eltávolítja a lábad alatti blokkokat. |
/ replacenear | <Méret> <forrás-id> <cél-id> | Közeledben lévő blokkok cseréje. |
/ removenear | [Blokk] [méret] | Közeledben lévő blokkok eltávolítása. |
/ snow | [rádiusz] | Havat ad hozzá (rádiusz: [rádiusz]). |
/ thaw | [rádiusz] | Eltávolítja a havat (rádiusz: [rádiusz]). |
/ex | [Méret] | Eloltja a tüzet. |
/ butcher | [rádiusz] | Megöli a közeledben lévő szörnyeket. |
Szuper csákesz | ||
// | Szuper csákesz engedélyezése. | |
/ single | Egyes blokk szuper csákesz módba vált. | |
/ area | <Távolság> | Szuper csákesz ütés <távolság> blokkon belül (nem ás mélyre). |
/ recur | <Távolság> | Szuper csákesz ütés <távolság> blokkon belül (mélyre is ás). |
/ none | Parancsok letiltása. | |
/ info | Információs eszköz (pozíció, ID és anyag). | |
/ tree | [típus] | Fa létrehozó engedélyezése. |
/ repl | <Blokk> | Blokk cserélő eszközre vált. |
/ cycler | Eszköz egy tárgy textúrájának "újrahasznosítására" (pl. tölgyfa átváltása nyírra). | |
// brush | [Nem-cserél?] | Ecset eszköz használata. |
// rbrush | Csak meglévő blokkokat cserélő ecset eszköz. | |
// sb | <Blokk> [rádiusz] | Gömb ecset használata. |
// cb | <Blokk> [rádiusz] [magasság] | Henger ecset használata. |
// ccb | Vágólap ecset használata. | |
Pillanatfelvételek | ||
// restore | [Pillanatkép] | Pillanatkép visszaállítása. |
// use | <Pillanatkép> | Pillanatkép használata. |
/ listsnapshots | [Szám] | A 5 legújabb pillanatkép listázása. |
Közlekedés | ||
/ unstuck | Az első szabad helyre visz. | |
/ ascend | Feljebb visz az első szabad helyre feletted. | |
/ down | Lejjebb visz az első szabad helyre alattad. | |
/ eye | [Távolság] | A legmagasabb pontig visz feletted. |
/ thru | Áthaladsz a falon, amire nézel. | |
/ jumpto | Felugrasz a falra, amire nézel. | |
/ up | [távolság] | Meghatározott távolsággal feljebb visz. |
Kezdd el egy
Minecraft Szerver
Saját Minecraft-szervert szeretnél létrehozni? Csak pár percet vesz igénybe.
