Je server configureren en beheren
WorldEdit-commando's
WorldEdit is een krachtige plugin die je hierbij kan helpen door je de mogelijkheid te geven om je Minecraft-wereld snel en eenvoudig te bewerken en vorm te geven.
WorldEdit biedt een breed scala aan tools voor het maken, bewerken en manipuleren van Minecraft-kaarten. Met WorldEdit kun je snel landschappen genereren, structuren bouwen en andere taken uitvoeren die anders veel tijd en moeite zouden kosten om handmatig te doen.
Een van de belangrijkste kenmerken van WorldEdit is de intuïtieve en gebruiksvriendelijke interface. De plugin biedt verschillende tools voor het selecteren en bewerken van blokken, waaronder brushes, kopieer- en plaktools en zelfs een schematic-importeur. Dit maakt het eenvoudig om complexe structuren en vormen te maken met slechts een paar muisklikken.
WorldEdit biedt ook een reeks commando's waarmee je snel en efficiënt verschillende taken kunt uitvoeren. Zo kun je het commando "//set" gebruiken om een groot gebied met één type blok te vervangen. Je kunt ook het commando "//wand" gebruiken om een gebied van blokken te selecteren dat je wilt bewerken.
Een ander voordeel van WorldEdit is de compatibiliteit met andere populaire Minecraft-plugins, zoals Bukkit en Spigot. Dit betekent dat je WorldEdit eenvoudig kunt integreren in je bestaande serveropstelling en gebruik kunt maken van alle functies zonder je server te veel te hoeven aanpassen.
Al met al is WorldEdit een essentiële plugin voor elke Minecraft-servereigenaar die snel en eenvoudig aangepaste kaarten en structuren wil maken. Met de intuïtieve interface, krachtige tools en een breed scala aan commando's is WorldEdit een must-have plugin voor elke serieuze Minecraft-serverbeheerder. Wil je jouw Minecraft-server naar een hoger niveau tillen? Installeer dan WorldEdit en begin met het bouwen van de wereld van je dromen!
WorldEdit plugin commando's
Om deze plugin correct te gebruiken moet je operator zijn, klik hier om te leren hoe je operator wordt.
Commando | Instelling | Beschrijving |
// limit | <Limiet> | Stelt een maximum aantal blokken in dat door jouw bewerkingen wordt beïnvloed. Dit commando werkt alleen voor jou. Gebruik dit commando om grote ongelukken te voorkomen. Als je al een basislimiet hebt ingesteld in het WorldEdit-configuratiebestand, wordt deze niet overschreven. |
Geschiedenis | ||
// undo | Maakt je laatste actie ongedaan. | |
// redo | Herstelt de laatst ongedaan gemaakte actie. | |
/ clearHistory | Wist je geschiedenis. | |
Selectie | ||
// wand | Voegt een bewerkingstool toe aan je inventaris (standaard een "houten bijl"). Linkermuisklik op een blok bepaalt selectiepunt 1. Rechtermuisklik op een ander blok bepaalt selectiepunt 2. | |
/ toggleeditwand | Schakelt de edit-wand selectiemodus in/uit, zodat je het edit-wand item normaal kunt gebruiken. | |
// pos1 | Stelt het blok boven waar je staat in als selectiepunt #1. | |
// pos2 | Stelt het blok boven waar je staat in als selectiepunt #2. | |
// hpos1 | Stelt het blok waar je naar kijkt in als selectiepunt #1. | |
// hpos2 | Stelt het blok waar je naar kijkt in als selectiepunt #2. | |
// chunk | Selecteert het perceel waar je bent als selectie. | |
// expand | <Aantal> | Vergroot je selectie met <aantal> blokken in de richting waarin je kijkt. |
// expand | <Aantal> <richting> | Vergroot je selectie met <aantal> blokken naar het noorden, zuiden, oosten of westen. |
// expand | <Aantal><omgekeerd-aantal> | Vergroot je selectie in twee richtingen tegelijk. |
// expand | <Aantal> groen | Vergroot de selectie van de lucht tot aan het bedrock. |
// contract | <Aantal> | Verkleint je selectie met <aantal> blokken in de richting waarin je kijkt. |
// contract | <Aantal> [richting] | Verkleint je selectie met <aantal> blokken naar het noorden, zuiden, oosten of westen. |
// contract | <Aantal> <omgekeerd-aantal> [richting] | Verkleint je selectie in twee richtingen tegelijk. |
// shift | <Aantal> [richting] | Verplaatst het geselecteerde gebied. Dit verplaatst niet de inhoud van de selectie. |
// size | Geeft de grootte van het geselecteerde gebied. | |
// count | <Blok> | Telt het aantal blokken in het geselecteerde gebied. |
/ distr | Geeft de verdeling van de blokken in het geselecteerde gebied. | |
Klembord | ||
// copy | Kopieert het geselecteerde gebied. Let op, je positie wordt ook gekopieerd. | |
// cut | Verwijdert het geselecteerde gebied. | |
// paste | Plakt de inhoud van het klembord. | |
// paste | true | Plakt de inhoud van het klembord op de werkelijke positie. |
// rotate | <Hoek-in-graden> | Draait de inhoud van het klembord. |
// flip | [Richting] | Spiegelt het klembord. |
// load | <Bestandsnaam> | Laadt een .schematic in het klembord. |
// save | <Bestandsnaam> | Slaat de inhoud van het klembord op in een .schematic. |
/ clearclipboard | Leegt de inhoud van het klembord. | |
Regio-bewerkingen | ||
//set | <Blok> | Verandert alle blokken in het geselecteerde gebied in een opgegeven blok. |
// replace | <Naar-blok> | Vervangt alle lege blokken (lucht) door een bloktype <naar-blok>. |
// replace | <Van-blok> <naar-blok> | Vervangt alle soorten blokken <van-blok> door bloktype <naar-blok>. |
// overlay | <Blok> | Plaatst een blok bovenop het huidige blokgebied. |
// walls | <Blok> | Bouwt de muren van het geselecteerde gebied (exclusief vloer en plafond). |
// faces | <Blok> | Bouwt muren rondom het geselecteerde gebied, inclusief vloer en plafond. |
// smooth | [Herhalingen] | Vlak het hoogteverschil van de selectie af. |
// move | [Aantal] [richting] [leave-id] | Verplaatst de inhoud van de selectie. Je kunt een blok opgeven om de verplaatste inhoud te vullen. |
// stack | [Aantal] [richting] | Stapelt de selectie. |
Generatie | ||
// hcyl | <Blok> <straal> [hoogte] | Maakt een holle verticale cilinder. |
// cyl | <Blok> <straal> [hoogte] | Maakt een verticale cilinder. |
//sphere | <Blok> <straal> [verhoogd?] | Maakt een bol. |
// hsphere | <Blok> <straal> [verhoogd?] | Maakt een holle bol. |
/ forestgen | [Grootte] [type] [dichtheid] | Maakt een bos. |
/ pumpkins | [Grootte] | Maakt een pompoenbos. |
Chunk-tools | ||
/ chunkinfo | Geeft de naam van het perceelbestand waar je bent. | |
/ listchunks | Toont een lijst van gebruikte percelen ("Print een lijst van gebruikte chunks.") | |
/ delchunks | Genereert een shellscript om chunks te verwijderen. | |
Hulpmiddelen | ||
/ toggleplace | Schakelt tussen het gebruik van pos #1 of je huidige positie. | |
// fill | <Blok> <straal> [diepte] | Maakt een ronde plaat met straal "straal". |
// fillr | <Blok> <straal> | Vult een kuil over een straal "straal" tot aan de grond (maakt het gebied). |
//drain | <Straal> | Leegt alle water- of lavameren (binnen <straal>). |
/ fixwater | <Straal> | Maakt waterpoelen in de buurt van jou gelijk. |
/ fixlava | <Straal> | Maakt lavapoelen in de buurt van jou gelijk. |
/ removeabove | [Grootte] [hoogte] | Verwijdert de blokken boven je hoofd. |
/ removebelow | [Grootte] [hoogte] | Verwijdert de blokken onder je voeten. |
/ replacenear | <Grootte> <van-id> <naar-id> | Vervangt blokken in de buurt van jou. |
/ removenear | [Blok] [grootte] | Verwijdert blokken in de buurt van jou. |
/ snow | [straal] | Voegt sneeuw toe (straal [straal]). |
/ thaw | [straal] | Verwijdert sneeuw (straal [straal]). |
/ex | [Grootte] | Dooft het vuur. |
/ butcher | [straal] | Doodt de monsters om je heen. |
Super-pickaxe | ||
// | Activeert super-pick. | |
/ single | Schakelt naar enkele blok super-pickaxe modus. | |
/ area | <Bereik> | Gaat naar een super-pickaxe die <bereik> blokken rond het raakpunt graaft (niet diep). |
/ recur | <Bereik> | Gaat naar een super-pickaxe die <bereik> blokken rond het raakpunt graaft (ook diep). |
/ none | Schakelt commando's uit. | |
/ info | Geeft de informatietool (geeft de positie, ID en het materiaal van het geselecteerde blok). | |
/ tree | [type] | Activeert de boomgenerator. |
/ repl | <Blok> | Schakelt naar de blok-vervangtool. |
/ cycler | Tool om de textuur van een object te "recyclen" (bijv. van een kastanjeboom naar een witte boom). | |
// brush | [Niet-vervangen?] | Activeert het brush-gereedschap. |
// rbrush | Schakelt naar het vervangende brush-gereedschap dat alleen bestaande blokken vervangt. | |
// sb | <Blok> [straal] | Gebruik de bol-brush. |
// cb | <Blok> [straal] [hoogte] | Gebruik de cilindrische brush. |
// ccb | Gebruik de klembord-brush. | |
Snapshots | ||
// restore | [Snapshot] | Herstel een specifieke snapshot. |
// use | <Snapshot> | Gebruik een specifieke snapshot. |
/ listsnapshots | [Aantal] | Toont de 5 nieuwste snapshots. |
Verplaatsen | ||
/ unstuck | Ga naar de eerste vrije plek. | |
/ ascend | Ga omhoog naar de eerste vrije ruimte boven je. | |
/ down | Ga omlaag naar de eerste vrije ruimte onder je. | |
/ eye | [Vrije ruimte] | Je gaat naar het hoogste punt boven je. |
/ thru | Ga door de muur waar je naar kijkt. | |
/ jumpto | Spring naar de muur waar je naar kijkt. | |
/ up | [afstand] | Stijg met een vooraf bepaalde afstand. |
Ga aan de slag met een
Minecraft Server
Wil je je eigen Minecraft-server maken? Het duurt maar een paar minuten.
