Nastavení a správa tvého serveru
WorldEdit příkazy
WorldEdit je výkonný plugin, který vám umožní rychle a snadno upravovat a tvarovat váš svět v Minecraftu.
WorldEdit poskytuje širokou škálu nástrojů pro vytváření, úpravu a manipulaci s mapami v Minecraftu. S WorldEditem můžete rychle generovat krajiny, stavět struktury a provádět další úkoly, které by jinak zabraly spoustu času a úsilí při ruční práci.
Jednou z klíčových vlastností WorldEditu je jeho intuitivní a snadno použitelné rozhraní. Plugin nabízí různé nástroje pro výběr a manipulaci s bloky, včetně štětců, nástrojů pro kopírování a vkládání a dokonce i importér schémat. Díky tomu je snadné vytvářet složité struktury a tvary jen několika kliknutími myši.
WorldEdit také nabízí řadu příkazů, které vám umožní provádět různé úkoly rychle a efektivně. Například příkaz "//set" umožňuje nahradit velkou oblast bloků jedním typem bloku. Pomocí příkazu "//wand" můžete vybrat oblast bloků, se kterou chcete manipulovat.
Další výhodou WorldEditu je jeho kompatibilita s dalšími oblíbenými Minecraft pluginy, jako jsou Bukkit a Spigot. To znamená, že můžete WorldEdit snadno integrovat do svého stávajícího serveru a využívat všechny jeho funkce bez nutnosti větších úprav serveru.
Celkově je WorldEdit nezbytným pluginem pro každého majitele Minecraft serveru, který chce rychle a jednoduše vytvářet vlastní mapy a stavby. Díky svému intuitivnímu rozhraní, výkonným nástrojům a široké škále příkazů je WorldEdit nutností pro každého vážného provozovatele Minecraft serveru. Pokud chcete svůj Minecraft server posunout na vyšší úroveň, určitě si nainstalujte WorldEdit a začněte tvořit svět svých snů!
Příkazy pluginu WorldEdit
Pro správné použití tohoto pluginu musíte být operátor, klikněte zde a zjistěte, jak se jím stát.
Příkaz | Nastavení | Popis |
// limit | <Limit> | Nastaví maximální počet bloků ovlivněných vašimi operacemi. Tento příkaz platí pouze pro vás. Použijte tento příkaz, abyste předešli velkým nehodám. Pokud jste již nastavili základní limit v konfiguračním souboru WorldEditu, nebude tímto příkazem přepsán. |
Historie | ||
// undo | Vrátí vaši poslední akci zpět. | |
// redo | Obnoví poslední zrušenou akci. | |
/ clearHistory | Smaže vaši historii. | |
Výběr | ||
// wand | Přidá do vašeho inventáře editační nástroj (výchozí je "dřevěná sekera"). Levým kliknutím na blok nastavíte bod 1 výběru. Pravým kliknutím na jiný blok nastavíte bod 2 výběru. | |
/ toggleeditwand | Přepíná režim výběru pomocí editačního nástroje, což vám umožní používat tento předmět běžně. | |
// pos1 | Nastaví blok nad kterým stojíte jako bod #1 výběru. | |
// pos2 | Nastaví blok nad kterým stojíte jako bod #2 výběru. | |
// hpos1 | Nastaví blok, na který se díváte, jako bod #1 výběru. | |
// hpos2 | Nastaví blok, na který se díváte, jako bod #2 výběru. | |
// chunk | Vybere chunk, ve kterém se nacházíte, jako výběr. | |
// expand | <Množství> | Rozšíří váš výběr o <množství> bloků ve směru, kterým se díváte. |
// expand | <Množství> <směr> | Rozšíří váš výběr o <množství> bloků na sever, jih, východ nebo západ. |
// expand | <Množství><opačné-množství> | Rozšíří váš výběr dvěma směry najednou. |
// expand | <Množství> green | Rozšíří výběr od nebe po podloží. |
// contract | <Množství> | Zmenší váš výběr o <množství> bloků ve směru, kterým se díváte. |
// contract | <Množství> [směr] | Zmenší váš výběr o <množství> bloků na sever, jih, východ nebo západ. |
// contract | <Množství> <opačné-množství> [směr] | Zmenší váš výběr dvěma směry najednou. |
// shift | <Množství> [směr] | Posune vybranou oblast. Obsah výběru se neposune. |
// size | Zobrazí velikost vybrané oblasti. | |
// count | <Blok> | Spočítá počet bloků ve vybrané oblasti. |
/ distr | Zobrazí rozložení bloků ve vybrané oblasti. | |
Schránka | ||
// copy | Zkopíruje vybranou oblast. Pozor, kopíruje se i vaše pozice. | |
// cut | Odstraní vybranou oblast. | |
// paste | Vloží obsah schránky. | |
// paste | true | Vloží obsah schránky na původní pozici. |
// rotate | <Úhel-ve-stupních> | Otočí obsah schránky. |
// flip | [Směr] | Převrátí obsah schránky. |
// load | <Název-souboru> | Načte .schematic do schránky. |
// save | <Název-souboru> | Uloží obsah schránky do .schematic. |
/ clearclipboard | Vyprázdní obsah schránky. | |
Operace s oblastí | ||
//set | <Blok> | Přemění všechny bloky ve vybrané oblasti na zadaný blok. |
// replace | <Na-blok> | Nahradí všechny prázdné bloky (vzduch) typem bloku <na-blok>. |
// replace | <Z-bloku> <na-blok> | Nahradí všechny bloky typu <z-bloku> typem <na-blok>. |
// overlay | <Blok> | Položí blok nad aktuální oblast bloků. |
// walls | <Blok> | Postaví stěny vybrané oblasti (bez podlahy a stropu). |
// faces | <Blok> | Postaví stěny kolem vybrané oblasti včetně podlahy a stropu. |
// smooth | [Iterace] | Vyhladí výškovou mapu výběru. |
// move | [Počet] [směr] [ponechat-id] | Přesune obsah výběru. Lze zadat blok, který nahradí přesunutý obsah. |
// stack | [Počet] [směr] | Nakopíruje výběr do více vrstev. |
Generování | ||
// hcyl | <Blok> <poloměr> [výška] | Vytvoří dutý svislý válec. |
// cyl | <Blok> <poloměr> [výška] | Vytvoří svislý válec. |
//sphere | <Blok> <poloměr> [zvýšený?] | Vytvoří kouli. |
// hsphere | <Blok> <poloměr> [zvýšený?] | Vytvoří dutou kouli. |
/ forestgen | [Velikost] [typ] [hustota] | Vytvoří les. |
/ pumpkins | [Velikost] | Vytvoří dýňový les. |
Nástroje chunků | ||
/ chunkinfo | Zobrazí název souboru chunku, ve kterém se nacházíte. | |
/ listchunks | Zobrazí seznam použitých chunků. | |
/ delchunks | Vygeneruje shell skript pro odstranění chunků. | |
Užitečné nástroje | ||
/ toggleplace | Přepíná mezi použitím bodu #1 nebo vaší aktuální pozicí. | |
// fill | <Blok> <poloměr> [hloubka] | Vytvoří kruhovou desku o poloměru "poloměr". |
// fillr | <Blok> <poloměr> | Vyplní oblast v poloměru "poloměr" až k zemi. |
//drain | <Poloměr> | Vypustí veškerou vodu nebo lávu v daném poloměru. |
/ fixwater | <Poloměr> | Vyrovná vodní plochy poblíž vás. |
/ fixlava | <Poloměr> | Vyrovná lávová jezírka poblíž vás. |
/ removeabove | [Velikost] [výška] | Odstraní bloky nad vaší hlavou. |
/ removebelow | [Velikost] [výška] | Odstraní bloky pod vašima nohama. |
/ replacenear | <Velikost> <z-id> <na-id> | Nahradí bloky poblíž vás. |
/ removenear | [Blok] [velikost] | Odstraní bloky poblíž vás. |
/ snow | [poloměr] | Přidá sníh (poloměr [poloměr]). |
/ thaw | [poloměr] | Odstraní sníh (poloměr [poloměr]). |
/ex | [Velikost] | Uhasí oheň. |
/ butcher | [poloměr] | Zabije monstra kolem vás. |
Super krumpáč | ||
// | Aktivuje super-krumpáč. | |
/ single | Přepne do režimu super krumpáče na jeden blok. | |
/ area | <Rozsah> | Super krumpáč těží <rozsah> bloků kolem místa dopadu (nekopá hluboko). |
/ recur | <Rozsah> | Super krumpáč těží <rozsah> bloků kolem místa dopadu (kope i do hloubky). |
/ none | Deaktivuje příkazy. | |
/ info | Předá informační nástroj (zobrazí pozici, ID a materiál vybraného bloku). | |
/ tree | [typ] | Aktivuje generátor stromů. |
/ repl | <Blok> | Přepne na nástroj pro nahrazení bloku. |
/ cycler | Nástroj pro "recyklaci" textury objektu (např. změna stromu na břízu). | |
// brush | [Bez-nahrazení?] | Předá nástroj štětec. |
// rbrush | Přepne na štětec, který nahrazuje pouze existující bloky. | |
// sb | <Blok> [poloměr] | Použije kulový štětec. |
// cb | <Blok> [poloměr] [výška] | Použije válcový štětec. |
// ccb | Použije štětec schránky. | |
Snímky | ||
// restore | [Snímek] | Obnoví konkrétní snímek. |
// use | <Snímek> | Použije konkrétní snímek. |
/ listsnapshots | [Počet] | Zobrazí 5 nejnovějších snímků. |
Pohyb po světě | ||
/ unstuck | Přesune vás na první volné místo. | |
/ ascend | Vystoupá na první volné místo nad vámi. | |
/ down | Sestoupí na první volné místo pod vámi. | |
/ eye | [Vzdálenost] | Přesune vás na nejvyšší bod nad vámi. |
/ thru | Projede zdí, na kterou se díváte. | |
/ jumpto | Přeskočí na místo, na které se díváte. | |
/ up | [vzdálenost] | Vystoupá o zadanou vzdálenost. |
Začni s
Minecraft Serverem
Chceš si vytvořit vlastní Minecraft server? Zabere to jen pár minut.
