Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Návody
Nastavení a správa tvého serveru

WorldEdit příkazy

P300

WorldEdit je výkonný plugin, který vám umožní rychle a snadno upravovat a tvarovat váš svět v Minecraftu.

WorldEdit poskytuje širokou škálu nástrojů pro vytváření, úpravu a manipulaci s mapami v Minecraftu. S WorldEditem můžete rychle generovat krajiny, stavět struktury a provádět další úkoly, které by jinak zabraly spoustu času a úsilí při ruční práci.

Jednou z klíčových vlastností WorldEditu je jeho intuitivní a snadno použitelné rozhraní. Plugin nabízí různé nástroje pro výběr a manipulaci s bloky, včetně štětců, nástrojů pro kopírování a vkládání a dokonce i importér schémat. Díky tomu je snadné vytvářet složité struktury a tvary jen několika kliknutími myši.

WorldEdit také nabízí řadu příkazů, které vám umožní provádět různé úkoly rychle a efektivně. Například příkaz "//set" umožňuje nahradit velkou oblast bloků jedním typem bloku. Pomocí příkazu "//wand" můžete vybrat oblast bloků, se kterou chcete manipulovat.

Další výhodou WorldEditu je jeho kompatibilita s dalšími oblíbenými Minecraft pluginy, jako jsou Bukkit a Spigot. To znamená, že můžete WorldEdit snadno integrovat do svého stávajícího serveru a využívat všechny jeho funkce bez nutnosti větších úprav serveru.

Celkově je WorldEdit nezbytným pluginem pro každého majitele Minecraft serveru, který chce rychle a jednoduše vytvářet vlastní mapy a stavby. Díky svému intuitivnímu rozhraní, výkonným nástrojům a široké škále příkazů je WorldEdit nutností pro každého vážného provozovatele Minecraft serveru. Pokud chcete svůj Minecraft server posunout na vyšší úroveň, určitě si nainstalujte WorldEdit a začněte tvořit svět svých snů!


Příkazy pluginu WorldEdit

Pro správné použití tohoto pluginu musíte být operátor, klikněte zde a zjistěte, jak se jím stát.

Příkaz

Nastavení

Popis

// limit

<Limit>

Nastaví maximální počet bloků ovlivněných vašimi operacemi.

Tento příkaz platí pouze pro vás.

Použijte tento příkaz, abyste předešli velkým nehodám.

Pokud jste již nastavili základní limit v konfiguračním souboru WorldEditu, nebude tímto příkazem přepsán.






Historie

// undo


Vrátí vaši poslední akci zpět.

// redo


Obnoví poslední zrušenou akci.

/ clearHistory


Smaže vaši historii.






Výběr

// wand


Přidá do vašeho inventáře editační nástroj (výchozí je "dřevěná sekera"). Levým kliknutím na blok nastavíte bod 1 výběru. Pravým kliknutím na jiný blok nastavíte bod 2 výběru.

/ toggleeditwand


Přepíná režim výběru pomocí editačního nástroje, což vám umožní používat tento předmět běžně.

// pos1


Nastaví blok nad kterým stojíte jako bod #1 výběru.

// pos2


Nastaví blok nad kterým stojíte jako bod #2 výběru.

// hpos1


Nastaví blok, na který se díváte, jako bod #1 výběru.

// hpos2


Nastaví blok, na který se díváte, jako bod #2 výběru.

// chunk


Vybere chunk, ve kterém se nacházíte, jako výběr.

// expand

<Množství>

Rozšíří váš výběr o <množství> bloků ve směru, kterým se díváte.

// expand

<Množství> <směr>

Rozšíří váš výběr o <množství> bloků na sever, jih, východ nebo západ.

// expand

<Množství><opačné-množství>

Rozšíří váš výběr dvěma směry najednou.

// expand

<Množství> green

Rozšíří výběr od nebe po podloží.

// contract

<Množství>

Zmenší váš výběr o <množství> bloků ve směru, kterým se díváte.

// contract

<Množství> [směr]

Zmenší váš výběr o <množství> bloků na sever, jih, východ nebo západ.

// contract

<Množství> <opačné-množství> [směr]

Zmenší váš výběr dvěma směry najednou.

// shift

<Množství> [směr]

Posune vybranou oblast. Obsah výběru se neposune.

// size


Zobrazí velikost vybrané oblasti.

// count

<Blok>

Spočítá počet bloků ve vybrané oblasti.

/ distr


Zobrazí rozložení bloků ve vybrané oblasti.






Schránka

// copy


Zkopíruje vybranou oblast. Pozor, kopíruje se i vaše pozice.

// cut


Odstraní vybranou oblast.

// paste


Vloží obsah schránky.

// paste

true

Vloží obsah schránky na původní pozici.

// rotate

<Úhel-ve-stupních>

Otočí obsah schránky.

// flip

[Směr]

Převrátí obsah schránky.

// load

<Název-souboru>

Načte .schematic do schránky.

// save

<Název-souboru>

Uloží obsah schránky do .schematic.

/ clearclipboard


Vyprázdní obsah schránky.






Operace s oblastí

//set

<Blok>

Přemění všechny bloky ve vybrané oblasti na zadaný blok.

// replace

<Na-blok>

Nahradí všechny prázdné bloky (vzduch) typem bloku <na-blok>.

// replace

<Z-bloku> <na-blok>

Nahradí všechny bloky typu <z-bloku> typem <na-blok>.

// overlay

<Blok>

Položí blok nad aktuální oblast bloků.

// walls

<Blok>

Postaví stěny vybrané oblasti (bez podlahy a stropu).

// faces

<Blok>

Postaví stěny kolem vybrané oblasti včetně podlahy a stropu.

// smooth

[Iterace]

Vyhladí výškovou mapu výběru.

// move

[Počet] [směr] [ponechat-id]

Přesune obsah výběru. Lze zadat blok, který nahradí přesunutý obsah.

// stack

[Počet] [směr]

Nakopíruje výběr do více vrstev.






Generování

// hcyl

<Blok> <poloměr> [výška]

Vytvoří dutý svislý válec.

// cyl

<Blok> <poloměr> [výška]

Vytvoří svislý válec.

//sphere

<Blok> <poloměr> [zvýšený?]

Vytvoří kouli.

// hsphere

<Blok> <poloměr> [zvýšený?]

Vytvoří dutou kouli.

/ forestgen

[Velikost] [typ] [hustota]

Vytvoří les.

/ pumpkins

[Velikost]

Vytvoří dýňový les.






Nástroje chunků

/ chunkinfo


Zobrazí název souboru chunku, ve kterém se nacházíte.

/ listchunks


Zobrazí seznam použitých chunků.

/ delchunks


Vygeneruje shell skript pro odstranění chunků.






Užitečné nástroje

/ toggleplace


Přepíná mezi použitím bodu #1 nebo vaší aktuální pozicí.

// fill

<Blok> <poloměr> [hloubka]

Vytvoří kruhovou desku o poloměru "poloměr".

// fillr

<Blok> <poloměr>

Vyplní oblast v poloměru "poloměr" až k zemi.

//drain

<Poloměr>

Vypustí veškerou vodu nebo lávu v daném poloměru.

/ fixwater

<Poloměr>

Vyrovná vodní plochy poblíž vás.

/ fixlava

<Poloměr>

Vyrovná lávová jezírka poblíž vás.

/ removeabove

[Velikost] [výška]

Odstraní bloky nad vaší hlavou.

/ removebelow

[Velikost] [výška]

Odstraní bloky pod vašima nohama.

/ replacenear

<Velikost> <z-id> <na-id>

Nahradí bloky poblíž vás.

/ removenear

[Blok] [velikost]

Odstraní bloky poblíž vás.

/ snow

[poloměr]

Přidá sníh (poloměr [poloměr]).

/ thaw

[poloměr]

Odstraní sníh (poloměr [poloměr]).

/ex

[Velikost]

Uhasí oheň.

/ butcher

[poloměr]

Zabije monstra kolem vás.






Super krumpáč

//


Aktivuje super-krumpáč.

/ single


Přepne do režimu super krumpáče na jeden blok.

/ area

<Rozsah>

Super krumpáč těží <rozsah> bloků kolem místa dopadu (nekopá hluboko).

/ recur

<Rozsah>

Super krumpáč těží <rozsah> bloků kolem místa dopadu (kope i do hloubky).

/ none


Deaktivuje příkazy.

/ info


Předá informační nástroj (zobrazí pozici, ID a materiál vybraného bloku).

/ tree

[typ]

Aktivuje generátor stromů.

/ repl

<Blok>

Přepne na nástroj pro nahrazení bloku.

/ cycler


Nástroj pro "recyklaci" textury objektu (např. změna stromu na břízu).

// brush

[Bez-nahrazení?]

Předá nástroj štětec.

// rbrush


Přepne na štětec, který nahrazuje pouze existující bloky.

// sb

<Blok> [poloměr]

Použije kulový štětec.

// cb

<Blok> [poloměr] [výška]

Použije válcový štětec.

// ccb


Použije štětec schránky.






Snímky

// restore

[Snímek]

Obnoví konkrétní snímek.

// use

<Snímek>

Použije konkrétní snímek.

/ listsnapshots

[Počet]

Zobrazí 5 nejnovějších snímků.






Pohyb po světě

/ unstuck


Přesune vás na první volné místo.

/ ascend


Vystoupá na první volné místo nad vámi.

/ down


Sestoupí na první volné místo pod vámi.

/ eye

[Vzdálenost]

Přesune vás na nejvyšší bod nad vámi.

/ thru


Projede zdí, na kterou se díváte.

/ jumpto


Přeskočí na místo, na které se díváte.

/ up

[vzdálenost]

Vystoupá o zadanou vzdálenost.