Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Hướng dẫn
Cấu hình và quản lý máy chủ của bạn

Lệnh WorldEdit Minecraft

P300

WorldEdit là một plugin mạnh mẽ giúp bạn chỉnh sửa và tạo hình thế giới Minecraft của mình một cách nhanh chóng và dễ dàng.

WorldEdit cung cấp một loạt công cụ để tạo, chỉnh sửa và thao tác bản đồ Minecraft. Với WorldEdit, bạn có thể nhanh chóng tạo cảnh quan, xây dựng các cấu trúc và thực hiện những tác vụ khác mà nếu làm thủ công sẽ tốn nhiều thời gian và công sức.

Một trong những tính năng chính của WorldEdit là giao diện trực quan, dễ sử dụng. Plugin cung cấp nhiều công cụ để chọn và thao tác các khối, bao gồm cả cọ cọ vẽ, công cụ sao chép và dán, và thầm chí là nhập số đồ sơ đồ vẽ. Điều này giúp bạn dễ dàng tạo ra các cấu trúc và hình dạng phức tạp chỉ với vài cú nhấp chuột.

WorldEdit cũng cung cấp một loạt lệnh giúp bạn thực hiện nhiều tác vụ nhanh chóng và hiệu quả. Ví dụ, bạn có thể dùng lệnh "//set" để thay thế một khu vực lớn thành một loại khối. Bạn cũng có thể dùng lệnh "//wand" để chọn một khu vực muốn thao tác.

Một lợi;ch điểm khác của WorldEdit là tương thích với các plugin Minecraft phổ biến khác như Bukkit và Spigot. Điều này có nghĩa là bạn có thể dễ dàng tích hợp WorldEdit vào môi trường máy chủ hiện tại và tận dụng tất cả các tính năng mà không cần thay đổi quá nhiều.

Tổng thể, WorldEdit là plugin không thể thiếu cho bất kỳ chủ máy chủ Minecraft nào muốn tạo bản đồ và các cấu trúc tưỷ chỉ trong thời gian ngắn. Với giao diện trực quan, công cụ mạnh mẽ và nhiều lệnh đa dạng, WorldEdit là plugin không thể thiếu cho bất kỳ chủ máy chủ Minecraft nghiêm túc nào. Vì vậy, nếu bạn muốn nâng tầm máy chủ Minecraft của mình, hãy cài đặt WorldEdit và bắt đầu tạo ra thế giới trong mơ!


Các lệnh plugin WorldEdit

Để sử dụng plugin này đúng cách, bạn cần là operator, nhấn vào đây để tìm hiểu cách trở thành operator.

Lệnh

Thiết lập

Mô tả

// limit

<Giới hạn>

Đặt giới hạn số lượng khối bị tác động bởi các thao tác của bạn.

Lệnh này chỉ áp dụng cho bạn.

Dùng lệnh này để tránh các tai nạn lớn.

Nếu đã cài giới hạn cứ bản trong tệp cấu hình WorldEdit, lệnh này sẽ không ghi đè lên.






Lịch sử

// undo


Hoàn tác thao tác cuối cùng của bạn.

// redo


Lặp lại thao tác vừa bị hoàn tác.

/ clearHistory


Xóa lịch sử thao tác của bạn.






Chọn vùng

// wand


Thêm công cụ chỉnh sửa vào kho đồ của bạn (mặc định là "rìu gỗ"). Nhấn chuột trái vào một khối để định điểm chọn 1. Nhấn chuột phải vào khối khác để định điểm chọn 2.

/ toggleeditwand


Bật/tắt chế độ chọn bằng công cụ wand, cho phép bạn sử dụng vật này bình thường.

// pos1


Đặt khối phía trên vị trí bạn đang đứng là điểm chọn #1.

// pos2


Đặt khối phía trên vị trí bạn đang đứng là điểm chọn #2.

// hpos1


Đặt khối mà bạn nhìn vào là điểm chọn #1.

// hpos2


Đặt khối mà bạn nhìn vào là điểm chọn #2.

// chunk


Chọn mảnh đất nơi bạn đang đứng làm vùng chọn.

// expand

<Số lượng>

Mở rộng vùng chọn thêm <số lượng> khối theo hướng bạn nhìn.

// expand

<Số lượng> <hướng>

Mở rộng vùng chọn thêm <số lượng> khối về phía Bắc, Nam, Đông, Tây.

// expand

<Số lượng><số lượng ngược>

Mở rộng vùng chọn theo hai hướng cùng lúc.

// expand

<Số lượng> xanh

Mở rộng vùng chọn từ trời đến tầng đát.

// contract

<Số lượng>

Thu nhỏ vùng chọn <số lượng> khối theo hướng bạn nhìn.

// contract

<Số lượng> [hướng]

Thu nhỏ vùng chọn <số lượng> khối về phía Bắc, Nam, Đông, Tây.

// contract

<Số lượng> <số lượng ngược> [hướng]

Thu nhỏ vùng chọn theo hai hướng cùng lúc.

// shift

<Số lượng> [hướng]

Di chuyển vùng đã chọn. Lệnh này không di chuyển nội dung bên trong vùng chọn.

// size


Hiển thị kích thước vùng đã chọn.

// count

<Khối>

Đằm số lượng khối trong vùng đã chọn

/ distr


Hiển thị phân bố các khối trong vùng đã chọn.






Bộ nhớ tạm

// copy


Sao chép vùng đã chọn. Lưu ý, vị trí của bạn cũng được sao chép.

// cut


Xóa vùng đã chọn.

// paste


Dán nội dung từ clipboard.

// paste

true

Dán nội dung từ clipboard về vị trí gốc.

// rotate

<Góc-độ>

Xoay nội dung clipboard.

// flip

[Hướng]

Lật nội dung clipboard.

// load

<Tên tệp>

Tải .schematic vào clipboard.

// save

<Tên tệp>

Lưu nội dung clipboard vào tệp .schematic.

/ clearclipboard


Xóa nội dung clipboard.






Thao tác vùng

//set

<Khối>

Biến tất cả các khối trong vùng đã chọn thành một loại khối cỉ định.

// replace

<Khối-đích>

Thay thế tất cả khối trống (không khí) bằng loại khối <khối-đích>.

// replace

<Khối-củ> <khối-đích>

Thay thế tất cả loại khối <khối-củ> bằng loại khối <khối-đích>.

// overlay

<Khối>

Đặt một khối lên trên vùng khối hiện tại.

// walls

<Khối>

Xây tường bao quanh vùng đã chọn (không bao gồm sàn và trần).

// faces

<Khối>

Xây tường bao quanh vùng đã chọn, bao gồm cả sàn và trần.

// smooth

[Số lần]

Làm mềm bản đồ chiều cao vùng chọn.

// move

[Số lần] [hướng] [khối-để lại]

Di chuyển nội dung vùng chọn. Có thể chỉnh khối để lại cho nội dung đã di chuyển.

// stack

[Số lần] [hướng]

Lớp vùng chọn.






Tạo hình

// hcyl

<Khối> <bán kính> [chiều cao]

Tạo hình trụ cột rỗng đứng.

// cyl

<Khối> <bán kính> [chiều cao]

Tạo hình trụ cột đứng.

//sphere

<Khối> <bán kính> [nâng cao?]

Tạo hình cầu.

// hsphere

<Khối> <bán kính> [nâng cao?]

Tạo hình cầu rỗng.

/ forestgen

[Kích thước] [loại] [mật độ]

Tạo rừng.

/ pumpkins

[Kích thước]

Tạo rừng bí ngố.






Công cụ chunk

/ chunkinfo


Hiển tên tệp mảnh đất nơi bạn đang đứng.

/ listchunks


Hiển danh sách các mảnh đất đã dùng. ("In danh sách các chunk đã dùng.")

/ delchunks


Tạo shell script để xóa chunk.






Tiện ích

/ toggleplace


Chuyển đổi gi𞻺 việc dùng pos #1 hoặc vị trí hiện tại của bạn.

// fill

<Khối> <bán kính> [chiều sâu]

Tạo một tấm tròn có bán kính "bán kính".

// fillr

<Khối> <bán kính>

Lấp đầy khu vực tròn có bán kính "bán kính" và tới mặt đất (tạo khu vực).

//drain

<Bán kính>

Rút cạn nước hoặc dung nham trong bán kính <bán kính>.

/ fixwater

<Bán kính>

Làm phẳng các hồ nước gần bạn.

/ fixlava

<Bán kính>

Làm phẳng các hồ dung nham gần bạn.

/ removeabove

[Kích thước] [chiều cao]

Xóa các khối phía trên đầu bạn.

/ removebelow

[Kích thước] [chiều cao]

Xóa các khối phía dưới chân bạn.

/ replacenear

<Kích thước> <id-củ> <id-mới>

Thay thế các khối gần bạn.

/ removenear

[Khối] [kích thước]

Xóa các khối gần bạn.

/ snow

[bán kính]

Thêm tuyết (bán kính [bán kính]).

/ thaw

[bán kính]

Xóa tuyết (bán kính [bán kính]).

/ex

[Kích thước]

Dập tắt lửa.

/ butcher

[bán kính]

Tiêu diệt quái vật xung quanh bạn.






Siêu cuốc chim

//


Bật siêu cuốc chim.

/ single


Chuyển sang chế độ siêu cuốc chim đào khối đơn lẻ.

/ area

<Phạm vi>

Chế độ siêu cuốc chim đào khối trong phạm vi <phạm vi> quanh điểm tác động (không đào sâu).

/ recur

<Phạm vi>

Chế độ siêu cuốc chim đào khối trong phạm vi <phạm vi> quanh điểm tác động (bao gồm đào sâu).

/ none


Tắt các lệnh.

/ info


Cung cấp công cụ thông tin (hiển vị trí, ID và nguyên liệu của khối đã chọn).

/ tree

[loại]

Bật chế độ tạo cây.

/ repl

<Khối>

Chuyển sang công cụ thay thế khối.

/ cycler


Công cụ "tái chế" kết cấu vật (ví dụ chuyển từ cây dẻ sang cây bạc).

// brush

[Không thay thế?]

Bật công cụ cọ cọ vẽ.

// rbrush


Chuyển sang công cụ cọ cọ thay thế chỉ thay thế khối đã có.

// sb

<Khối> [bán kính]

Dùng cọ cọ hình cầu.

// cb

<Khối> [bán kính] [chiều cao]

Dùng cọ cọ hình trụ cột.

// ccb


Dùng cọ cọ clipboard.






Snapshot

// restore

[Snapshot]

Khôi phục snapshot cụ thể.

// use

<Snapshot>

Sử dụng snapshot cụ thể.

/ listsnapshots

[Số lượng]

Liệt kê 5 snapshot mới nhất.






Di chuyển

/ unstuck


Di chuyển tới vị trí đầu tiên.

/ ascend


Lên trên tới khoảng trống phía trên bạn.

/ down


Xuống dưới tới khoảng trống phía dưới bạn.

/ eye

[Khoảng cách]

Bạn dính vào điểm cao nhất phía trên bạn.

/ thru


Chuyển qua tường mà bạn nhìn vào.

/ jumpto


Nhảy lên tường mà bạn nhìn vào.

/ up

[Khoảng cách]

Lên cao theo khoảng cách đã định sẵn.