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Nossa história desde 2015

Hospedagem de servidores Minecraft

Construído por sysadmins. Afinado por jogadores. Aprovado em seis continentes.

A Minecraft Hosting Pro nasceu de uma frustração simples: em 2015, todo host „premium" prometia baixa latência e a maioria nem sabia diferenciar um tick de um TPS. A gente arregaçou as mangas, montou os primeiros servidores e recomeçou do zero. Onze anos depois operamos sete datacenters espalhados por América do Norte, Europa e Oceania, todos rodando em hardware que a gente mesma especifica, compra e monta.

Sem atravessadores. Sem camadas de revenda. Sem marketing fingindo ser desempenho. Só um time enxuto de engenheiros que também são gamers de longa data, colocando a infraestrutura onde os jogadores estão de verdade.

Fundação
2015
11 anos no metal
Nota dos clientes
4,8/5
Em milhares de avaliações
Servidores implantados
750K+
Desde o primeiro dia
Inicializações de servidor
7.400.000+
E sobe a cada hora

Sete datacenters. Uma missão.

Escolha um local, mande um ping ao vivo direto do navegador e veja exatamente o que seus jogadores vão sentir. Não são números de marketing são os seus números.

"Suba o host que você gostaria,
se fosse o jogador."

Essa única frase está pregada acima de cada estação de trabalho do escritório desde 2015. É o motivo de a gente se recusar a fazer overbooking de CPU, de responder ticket de suporte às 3 da manhã, e de testar na bancada cada máquina antes de ela ver tráfego de produção. Hospedagem é ofício, e a gente trata como tal.

Manifesto da casa

Seis artigos
que guiam a gente.

DOC · MHP-INTERNO · REV 11 · MAIO 2026

Depois de onze anos, toda compra de hardware, toda decisão de painel e toda discussão de reembolso dentro desta empresa é resolvida confrontando a proposta com esta lista. Se uma escolha desrespeita um dos seis, a escolha é descartada. Esse é o processo inteiro e o motivo de ainda reconhecermos a empresa que fundamos.

  1. 01
    ART · 01 Integridade do tick-rate

    Todo núcleo é dedicado ou simplesmente não é vendido.

    Sem VMs compartilhadas, sem threads em overbooking, sem mágica de „burst" que rouba CPU do vizinho quando os chunks carregam. O tempo de CPU que você pagou é o tempo que a JVM recebe. Preferimos vender menos slots a diluir um único tick.

  2. 02
    ART · 02 Topologia de rede em primeiro lugar

    Escolhemos datacenters pelo peering, não pelo aluguel.

    Conexões diretas com operadoras Tier-1, presença em IX regionais e o menor número de saltos de AS que a física permite. Sala barata no prédio errado é imposto que seus jogadores pagam em lag essa conta a gente não repassa.

  3. 03
    ART · 03 DDoS como infraestrutura da casa

    O ataque para na nossa borda, não no seu bolso.

    Mitigação de camada 3 até camada 7 em cada nó, incluída em todo plano, ativada automaticamente. Nunca cobramos um real a mais de um cliente porque uma botnet resolveu mirar nele e nunca vamos cobrar.

  4. 04
    ART · 04 Suporte humano, sem teatro

    Quem lê seu ticket é alguém que já resolveu isso antes.

    Sem fila de filtragem de nível 1, sem chatbot tentando fechar seu ticket antes de um técnico ler, sem macros prontas se passando por respostas. Do outro lado tem alguém que ou já administrou um servidor parecido com o seu, ou montou o rack em que o seu está rodando.

  5. 05
    ART · 05 Números, não adjetivos

    Se a gente não consegue provar, a gente não publica.

    Toda página de plano mostra o benchmark real da CPU, a vazão real do disco e uma sonda de latência ao vivo que você dispara do seu próprio navegador. Nada de „ultrarrápido", nada de „turbinado", nada de „ultra" só a medição, com a metodologia linkada logo abaixo.

  6. 06
    ART · 06 A porta de saída fica aberta

    Cancele quando quiser. Leva seu mundo junto.

    Sem contrato, sem armadilha de renovação automática, sem taxa de saída, sem precisar abrir ticket pra ir embora. Um clique baixa seu mundo inteiro em zip. A gente conquista o próximo mês merecendo ele não escondendo o botão de cancelar três menus pra dentro.

Pregado acima de cada estação desde 2015
Revisado todo ano. Nunca suavizado.
Em vigor · assinado pela equipe
A equipe e a sala dos racks

Equipe pequena, banco profundo

O que importa a gente não terceiriza. Engenharia, suporte, deploy e montagem acontecem todos dentro do mesmo time enxuto. O resultado é um serviço em que quem te responde entende a stack inteira, porque provavelmente construiu parte dela.

O time de engenharia da Minecraft Hosting Pro
Engenharia · Suporte

Sysadmins que continuam jogando

Nosso time soma décadas de experiência em kernels Linux, engenharia de rede e administração de servidores de jogo. Mais importante: cada pessoa do suporte mantém o próprio mundo de Minecraft rodando. Quando você descreve uma queda de TPS ou um bug de carregamento de chunk, está conversando com alguém que já corrigiu exatamente isso.

Oficina própria de montagem de servidores
Oficina · Deploy

Montado em casa, entregue no mundo todo

Nossa oficina de montagem especifica, monta e faz burn-in de cada nó antes de ele ir pra um dos nossos datacenters. Controlar a cadeia inteira da escolha da CPU até o racking é o que mantém os preços honestos e a qualidade mensurável. Sem markup de revenda, sem hardware misterioso com etiqueta branca.

Uma década de silício

Como nosso hardware evoluiu

Minecraft é famoso por travar em uma única thread. A melhor CPU pra ele não é a com mais núcleos é a com o maior clock de boost sustentado e a melhor IPC. Essa percepção guiou cada salto de geração na nossa frota. Dos Xeon Ivy Bridge em 2015 ao Zen 5 hoje, toda decisão foi tomada com uma pergunta na cabeça: acelera um tick de Minecraft?

Intel Xeon E3-1270 v3
Haswell, 3,5 GHz base. O burro de carga que levantou nossos primeiros cem racks. Confiável, fácil de reparar, bem conhecido.
2015
2017
Intel Xeon E3-1270 v6
Refresh Kaby Lake, 4,2 GHz turbo. Um salto considerável em single-thread pras stacks de plugin mais pesadas da época.
Intel Xeon E-2236
Coffee Lake, 4,8 GHz boost. A última geração Intel da nossa frota antes da virada pra AMD.
2019
2020
Ryzen 9 3900X
Zen 2, 4,6 GHz. A virada pra AMD. De repente dava pra hospedar mais mundos por nó sem perder um milissegundo de tick.
Ryzen 7 5800X
Zen 3, 4,7 GHz boost. IPC bem melhor pra reescrita da engine no 1.17+. Mudança de jogo no dia a dia.
2022
2023
Ryzen 9 7900
Zen 4, DDR5, 5,4 GHz. Aproximadamente 88% do desempenho do top de linha pela metade do preço o ponto doce pra nossa frota padrão.
Ryzen 9 9950X
Zen 5, 16 núcleos, 5,7 GHz. Hoje, a CPU mais rápida que dá pra comprar pra Minecraft já rodando nos nossos datacenters de LA e Miami.
2025
Especificado, montado e testado em casa
Presença

Uma operação internacional

A Minecraft Hosting Pro é o portal internacional carro-chefe do nosso grupo, com portais irmãos atendendo mercados regionais na Europa, América Latina e Ásia. Mais de 2 milhões de contas já subiram um servidor por alguma das nossas marcas desde 2015, e a infraestrutura por trás sete datacenters em três continentes é compartilhada por todas elas.

7
Datacenters em operação
na América do Norte, Europa e Oceania
2mi+
Contas criadas
em todos os portais regionais desde 2015
11
Anos de estrada
e ainda iterando a cada sprint

Experimente a infraestrutura na prática

Suba um servidor em menos de sessenta segundos no datacenter mais perto dos seus jogadores. Sem cartão pra testar, sem contrato pra fugir, backup completo quando quiser.

Iniciar meu servidor