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Nossa história desde 2015

Hospedagem de servidor Minecraft

Projetado por sysadmins. Ajustado por jogadores. Confiável em seis continentes.

Minecraft Hosting Pro nasceu de uma frustração simples: em 2015, todo host "premium" prometia jogabilidade com baixa latência e a maioria nem sabia diferenciar um tick de um TPS. Arregaçamos as mangas, colocamos nossos primeiros servidores no rack e recomeçamos do zero. Onze anos depois, operamos sete datacenters na América do Norte, Europa e Oceania, todos rodando em hardware que nós mesmos especificamos, adquirimos e montamos.

Sem intermediários. Sem níveis de revenda. Sem papo de marketing fantasiado de desempenho. Só um time enxuto de engenheiros que, por acaso, são gamers desde sempre, colocando infraestrutura onde os jogadores realmente estão.

Fundado
2015
11 anos no metal de verdade
Avaliação dos clientes
4.8/5
Em milhares de avaliações
Servidores implantados
750K+
Desde o primeiro dia
Inicializações do servidor
7,400,000+
E aumentando a cada hora

Sete datacenters. Uma missão.

Escolhe uma localização, faz ping ao vivo pelo teu navegador e vê exatamente o que os teus jogadores vão sentir. Sem números de marketing os teus números.

"Rode o host que você gostaria
se você fosse o jogador."

Essa única frase está fixada acima de cada estação de trabalho no nosso escritório desde 2015. É o motivo de nos recusarmos a sobrecarregar núcleos de CPU, o motivo de ainda respondermos tickets de suporte às 3 da manhã e o motivo de cada máquina que enviamos passar por testes de benchmark antes mesmo de receber tráfego de produção. Hospedagem é um ofício, e tratamos como tal.

Manifesto da casa

Seis artigos
rodamos com.

DOC · MHP-INTERNAL · REV 11 · MAIO 2026

Onze anos depois, toda compra de hardware, toda decisão do painel, toda discussão de reembolso dentro desta empresa foi resolvida colocando a proposta lado a lado com esta lista. Se uma escolha viola um dos seis, ela é descartada. Esse é todo o processo e o motivo de ainda reconhecermos a empresa que começamos.

  1. 01
    ART · 01 Integridade do tick-rate

    Cada núcleo é dedicado ou não é vendido.

    Sem VMs compartilhadas, sem threads superalocadas, sem uma contabilidade "burst" esperta que rouba discretamente do seu vizinho quando os chunks carregam. O tempo de CPU que você comprou é o tempo de CPU que a JVM recebe. Preferimos vender menos slots do que diluir um único tick.

  2. 02
    ART · 02 Topologia de rede em primeiro lugar

    Escolhemos datacenters pela peering , não o aluguel.

    Conexões diretas com operadoras Tier-1, presença regional em IX e o mínimo de saltos de sistema autônomo que a física permite. Espaço barato no prédio errado é um imposto que seus jogadores pagam em lag a gente não repassa essa conta.

  3. 03
    ART · 03 DDoS como infraestrutura da casa

    O ataque para na nossa borda , não no seu bolso.

    A mitigação da Camada 3 à Camada 7 roda em cada node, incluída em todos os planos e aplicada automaticamente. A gente nunca cobrou a mais de um cliente porque uma botnet reparou nele e nunca vai cobrar.

  4. 04
    ART · 04 Suporte humano, sem teatro

    Uma pessoa que já consertou antes lê o seu ticket.

    Sem fila de desvio de nível 1, sem chatbot tentando encerrar seu ticket antes de um engenheiro ler, sem macros prontas fingindo ser respostas. A pessoa do outro lado ou já rodou um servidor como o seu ou montou o rack em que o seu está.

  5. 05
    ART · 05 Números, não adjetivos

    Se a gente não consegue provar isso, a gente não divulga.

    Cada página de plano mostra o benchmark real da CPU, a taxa real de transferência do disco e uma sonda de latência ao vivo que você pode rodar no seu próprio navegador. Sem "lightning-fast", sem "blazing", sem "ultra" — só a medição, com a metodologia linkada logo abaixo.

  6. 06
    ART · 06 A porta de saída fica destrancada

    Cancelar a qualquer momento . Leve seu mundo com você.

    Sem contratos, sem armadilhas de renovação automática, sem taxas de saída, sem precisar abrir ticket de suporte para sair. Com um clique, você baixa seu mundo completo em um zip. A gente ganha o próximo mês merecendo — não escondendo o botão de cancelar três menus abaixo.

Fixado acima de cada estação de trabalho desde 2015
Revisado anualmente. Nunca amenizado.
Em vigor · assinado pela equipe
A equipe & a sala de racks

Equipe pequena, elenco de peso

A gente não terceiriza o que importa. Engenharia, suporte, deploy e montagem acontecem dentro de uma única equipe bem entrosada. O resultado é um serviço em que quem te responde entende a stack inteira, porque provavelmente construiu parte dela.

A equipe de engenharia da Minecraft Hosting Pro
Engenharia · Suporte

Sysadmins que ainda jogam

Nossa equipe soma décadas de experiência em kernels Linux, engenharia de redes e administração de servidores de jogos. Mais importante: cada pessoa do suporte mantém ativamente o próprio mundo de Minecraft. Quando você descreve uma queda de TPS ou um bug de carregamento de chunks, você está falando com alguém que já corrigiu exatamente isso.

Oficina interna de montagem de servidores
Oficina · Implantação

Montado internamente, enviado para o mundo todo

Nossa oficina de montagem especifica, monta e faz burn-in test em cada node antes de ele seguir para um dos nossos datacenters. Ter controle da cadeia inteira — da escolha da CPU até a instalação no rack — é como mantemos preços justos e qualidade mensurável. Sem margem de revenda, sem hardware misterioso white-label.

Uma década de silício

Como nosso hardware evoluiu

Minecraft é uma carga de trabalho famosa por ser limitada a um único thread. A melhor CPU para isso não é a que tem mais núcleos e sim a que mantém o boost mais alto de forma sustentada e o IPC mais forte. Esse insight guiou cada salto de geração na nossa frota. Dos Xeon Ivy Bridge em 2015 ao Zen 5 de hoje, cada escolha foi feita com uma pergunta em mente: isso faz um tick do Minecraft ficar mais rápido?

Intel Xeon E3-1270 v3
Haswell, 3.5 GHz de base. O carro-chefe que colocou nossos primeiros cem racks em operação. Confiável, reparável, bem conhecido.
2015
2017
Intel Xeon E3-1270 v6
Kaby Lake refresh, turbo de 4.2 GHz. Um salto significativo em single-thread para as stacks de plugins mais pesadas da época.
Intel Xeon E-2236
Coffee Lake, boost de 4.8 GHz. A última geração Intel na nossa frota antes da virada para a AMD.
2019
2020
Ryzen 9 3900X
Zen 2, 4.6 GHz. A virada para a AMD. De repente, conseguimos hospedar mais mundos por node sem abrir mão de um único milissegundo de tick time.
Ryzen 7 5800X
Zen 3, boost de 4.7 GHz. IPC significativamente melhorado para a reescrita do engine 1.17+. Um verdadeiro divisor de águas na prática.
2022
2023
Ryzen 9 7900
Zen 4, DDR5, 5,4 GHz. Cerca de 88% do desempenho do modelo topo de linha pela metade do preço o ponto ideal para nossa frota padrão.
Ryzen 9 9950X
Zen 5, 16 núcleos, 5,7 GHz. Atualmente, a CPU mais rápida que o dinheiro pode comprar para Minecraft já em operação nos nossos datacenters de LA e Miami.
2025
Especificado, montado e testado em burn-in internamente
Presença

Uma operação

Minecraft Hosting Pro é o carro-chefe internacional do nosso grupo, com portais irmãos atendendo mercados regionais na Europa, América Latina e Ásia. Desde 2015, mais de 2 milhões de contas iniciaram um servidor por meio de uma de nossas marcas, e a infraestrutura por trás sete datacenters em três continentes é compartilhada entre todas elas.

7
Datacenters online
na América do Norte, Europa e Oceania
2M+
Contas criadas
em todos os portais regionais desde 2015
11
Anos na ativa
e ainda iterando em cada sprint

Teste a infraestrutura você mesmo

Suba um servidor em menos de sessenta segundos no datacenter mais próximo dos seus jogadores. Não precisa de cartão para testar, sem contrato para fugir, backup completo sob demanda.

Iniciar meu servidor