Projetado por sysadmins. Ajustado por jogadores. Confiável em seis continentes.
Minecraft Hosting Pro nasceu de uma frustração simples: em 2015, todo host "premium" prometia jogabilidade com baixa latência e a maioria nem sabia diferenciar um tick de um TPS. Arregaçamos as mangas, colocamos nossos primeiros servidores no rack e recomeçamos do zero. Onze anos depois, operamos sete datacenters na América do Norte, Europa e Oceania, todos rodando em hardware que nós mesmos especificamos, adquirimos e montamos.
Sem intermediários. Sem níveis de revenda. Sem papo de marketing fantasiado de desempenho. Só um time enxuto de engenheiros que, por acaso, são gamers desde sempre, colocando infraestrutura onde os jogadores realmente estão.
Escolhe uma localização, faz ping ao vivo pelo teu navegador e vê exatamente o que os teus jogadores vão sentir. Sem números de marketing os teus números.
Essa única frase está fixada acima de cada estação de trabalho no nosso escritório desde 2015. É o motivo de nos recusarmos a sobrecarregar núcleos de CPU, o motivo de ainda respondermos tickets de suporte às 3 da manhã e o motivo de cada máquina que enviamos passar por testes de benchmark antes mesmo de receber tráfego de produção. Hospedagem é um ofício, e tratamos como tal.
Onze anos depois, toda compra de hardware, toda decisão do painel, toda discussão de reembolso dentro desta empresa foi resolvida colocando a proposta lado a lado com esta lista. Se uma escolha viola um dos seis, ela é descartada. Esse é todo o processo e o motivo de ainda reconhecermos a empresa que começamos.
Sem VMs compartilhadas, sem threads superalocadas, sem uma contabilidade "burst" esperta que rouba discretamente do seu vizinho quando os chunks carregam. O tempo de CPU que você comprou é o tempo de CPU que a JVM recebe. Preferimos vender menos slots do que diluir um único tick.
Conexões diretas com operadoras Tier-1, presença regional em IX e o mínimo de saltos de sistema autônomo que a física permite. Espaço barato no prédio errado é um imposto que seus jogadores pagam em lag a gente não repassa essa conta.
A mitigação da Camada 3 à Camada 7 roda em cada node, incluída em todos os planos e aplicada automaticamente. A gente nunca cobrou a mais de um cliente porque uma botnet reparou nele e nunca vai cobrar.
Sem fila de desvio de nível 1, sem chatbot tentando encerrar seu ticket antes de um engenheiro ler, sem macros prontas fingindo ser respostas. A pessoa do outro lado ou já rodou um servidor como o seu ou montou o rack em que o seu está.
Cada página de plano mostra o benchmark real da CPU, a taxa real de transferência do disco e uma sonda de latência ao vivo que você pode rodar no seu próprio navegador. Sem "lightning-fast", sem "blazing", sem "ultra" — só a medição, com a metodologia linkada logo abaixo.
Sem contratos, sem armadilhas de renovação automática, sem taxas de saída, sem precisar abrir ticket de suporte para sair. Com um clique, você baixa seu mundo completo em um zip. A gente ganha o próximo mês merecendo — não escondendo o botão de cancelar três menus abaixo.
A gente não terceiriza o que importa. Engenharia, suporte, deploy e montagem acontecem dentro de uma única equipe bem entrosada. O resultado é um serviço em que quem te responde entende a stack inteira, porque provavelmente construiu parte dela.
Nossa equipe soma décadas de experiência em kernels Linux, engenharia de redes e administração de servidores de jogos. Mais importante: cada pessoa do suporte mantém ativamente o próprio mundo de Minecraft. Quando você descreve uma queda de TPS ou um bug de carregamento de chunks, você está falando com alguém que já corrigiu exatamente isso.
Nossa oficina de montagem especifica, monta e faz burn-in test em cada node antes de ele seguir para um dos nossos datacenters. Ter controle da cadeia inteira — da escolha da CPU até a instalação no rack — é como mantemos preços justos e qualidade mensurável. Sem margem de revenda, sem hardware misterioso white-label.
Minecraft é uma carga de trabalho famosa por ser limitada a um único thread. A melhor CPU para isso não é a que tem mais núcleos e sim a que mantém o boost mais alto de forma sustentada e o IPC mais forte. Esse insight guiou cada salto de geração na nossa frota. Dos Xeon Ivy Bridge em 2015 ao Zen 5 de hoje, cada escolha foi feita com uma pergunta em mente: isso faz um tick do Minecraft ficar mais rápido?
Minecraft Hosting Pro é o carro-chefe internacional do nosso grupo, com portais irmãos atendendo mercados regionais na Europa, América Latina e Ásia. Desde 2015, mais de 2 milhões de contas iniciaram um servidor por meio de uma de nossas marcas, e a infraestrutura por trás sete datacenters em três continentes é compartilhada entre todas elas.
Suba um servidor em menos de sessenta segundos no datacenter mais próximo dos seus jogadores. Não precisa de cartão para testar, sem contrato para fugir, backup completo sob demanda.
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