Construído por sysadmins. Afinado por jogadores. Aprovado em seis continentes.
A Minecraft Hosting Pro nasceu de uma frustração simples: em 2015, todo host „premium" prometia baixa latência e a maioria nem sabia diferenciar um tick de um TPS. A gente arregaçou as mangas, montou os primeiros servidores e recomeçou do zero. Onze anos depois operamos sete datacenters espalhados por América do Norte, Europa e Oceania, todos rodando em hardware que a gente mesma especifica, compra e monta.
Sem atravessadores. Sem camadas de revenda. Sem marketing fingindo ser desempenho. Só um time enxuto de engenheiros que também são gamers de longa data, colocando a infraestrutura onde os jogadores estão de verdade.
Escolha um local, mande um ping ao vivo direto do navegador e veja exatamente o que seus jogadores vão sentir. Não são números de marketing são os seus números.
Essa única frase está pregada acima de cada estação de trabalho do escritório desde 2015. É o motivo de a gente se recusar a fazer overbooking de CPU, de responder ticket de suporte às 3 da manhã, e de testar na bancada cada máquina antes de ela ver tráfego de produção. Hospedagem é ofício, e a gente trata como tal.
Depois de onze anos, toda compra de hardware, toda decisão de painel e toda discussão de reembolso dentro desta empresa é resolvida confrontando a proposta com esta lista. Se uma escolha desrespeita um dos seis, a escolha é descartada. Esse é o processo inteiro e o motivo de ainda reconhecermos a empresa que fundamos.
Sem VMs compartilhadas, sem threads em overbooking, sem mágica de „burst" que rouba CPU do vizinho quando os chunks carregam. O tempo de CPU que você pagou é o tempo que a JVM recebe. Preferimos vender menos slots a diluir um único tick.
Conexões diretas com operadoras Tier-1, presença em IX regionais e o menor número de saltos de AS que a física permite. Sala barata no prédio errado é imposto que seus jogadores pagam em lag essa conta a gente não repassa.
Mitigação de camada 3 até camada 7 em cada nó, incluída em todo plano, ativada automaticamente. Nunca cobramos um real a mais de um cliente porque uma botnet resolveu mirar nele e nunca vamos cobrar.
Sem fila de filtragem de nível 1, sem chatbot tentando fechar seu ticket antes de um técnico ler, sem macros prontas se passando por respostas. Do outro lado tem alguém que ou já administrou um servidor parecido com o seu, ou montou o rack em que o seu está rodando.
Toda página de plano mostra o benchmark real da CPU, a vazão real do disco e uma sonda de latência ao vivo que você dispara do seu próprio navegador. Nada de „ultrarrápido", nada de „turbinado", nada de „ultra" só a medição, com a metodologia linkada logo abaixo.
Sem contrato, sem armadilha de renovação automática, sem taxa de saída, sem precisar abrir ticket pra ir embora. Um clique baixa seu mundo inteiro em zip. A gente conquista o próximo mês merecendo ele não escondendo o botão de cancelar três menus pra dentro.
O que importa a gente não terceiriza. Engenharia, suporte, deploy e montagem acontecem todos dentro do mesmo time enxuto. O resultado é um serviço em que quem te responde entende a stack inteira, porque provavelmente construiu parte dela.
Nosso time soma décadas de experiência em kernels Linux, engenharia de rede e administração de servidores de jogo. Mais importante: cada pessoa do suporte mantém o próprio mundo de Minecraft rodando. Quando você descreve uma queda de TPS ou um bug de carregamento de chunk, está conversando com alguém que já corrigiu exatamente isso.
Nossa oficina de montagem especifica, monta e faz burn-in de cada nó antes de ele ir pra um dos nossos datacenters. Controlar a cadeia inteira da escolha da CPU até o racking é o que mantém os preços honestos e a qualidade mensurável. Sem markup de revenda, sem hardware misterioso com etiqueta branca.
Minecraft é famoso por travar em uma única thread. A melhor CPU pra ele não é a com mais núcleos é a com o maior clock de boost sustentado e a melhor IPC. Essa percepção guiou cada salto de geração na nossa frota. Dos Xeon Ivy Bridge em 2015 ao Zen 5 hoje, toda decisão foi tomada com uma pergunta na cabeça: acelera um tick de Minecraft?
A Minecraft Hosting Pro é o portal internacional carro-chefe do nosso grupo, com portais irmãos atendendo mercados regionais na Europa, América Latina e Ásia. Mais de 2 milhões de contas já subiram um servidor por alguma das nossas marcas desde 2015, e a infraestrutura por trás sete datacenters em três continentes é compartilhada por todas elas.
Suba um servidor em menos de sessenta segundos no datacenter mais perto dos seus jogadores. Sem cartão pra testar, sem contrato pra fugir, backup completo quando quiser.
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