Zaprojektowane przez adminów systemów. Dostrojone przez graczy. Zaufane na sześciu kontynentach.
Minecraft Hosting Pro narodził się z prostej frustracji: w 2015 roku każdy „premium” host obiecywał rozgrywkę z niskimi opóźnieniami, a większość nie potrafiła odróżnić ticka od TPS. Zakasaliśmy rękawy, zamontowaliśmy w racku nasze pierwsze serwery i zaczęliśmy od nowa. Jedenaście lat później prowadzimy siedem centrów danych w Ameryce Północnej, Europie i Oceanii — wszystkie na sprzęcie, który sami specyfikujemy, pozyskujemy i składamy.
Bez pośredników. Bez poziomów resellerskich. Bez marketingowego bełkotu przebranego za wydajność. Tylko zgrany zespół inżynierów, którzy są przy okazji graczami od zawsze, stawiający infrastrukturę tam, gdzie naprawdę są gracze.
Wybierz lokalizację, sprawdź ping na żywo z przeglądarki i zobacz dokładnie, co poczują Twoi gracze. Bez marketingowych liczb Twoje liczby.
To jedno zdanie wisi nad każdym stanowiskiem w naszym biurze od 2015 roku. To powód, dla którego odmawiamy nadmiernego przydzielania rdzeni CPU, powód, dla którego nadal odpowiadamy na zgłoszenia wsparcia o 3 nad ranem, oraz powód, dla którego każda maszyna, którą wysyłamy, przechodzi testy benchmarkowe, zanim w ogóle zobaczy ruch produkcyjny. Hosting to rzemiosło i tak właśnie do niego podchodzimy.
Po jedenastu latach każdy zakup sprzętu, każda decyzja dotycząca panelu, każda kłótnia o zwrot w tej firmie była rozstrzygana przez zestawienie propozycji z tą listą. Jeśli wybór narusza jeden z sześciu punktów, zostaje odrzucony. To cały proces i powód, dla którego wciąż rozpoznajemy firmę, którą zaczęliśmy.
Bez współdzielonych VM, bez nadsubskrybowanych wątków, bez sprytnego rozliczania „burst”, które po cichu podkrada sąsiadowi, gdy ładują się chunki. Czas CPU, który kupiłeś, to czas CPU, który dostaje JVM. Wolimy sprzedać mniej slotów, niż rozwodnić choćby jeden tick.
Bezpośrednie połączenia z operatorami Tier-1, obecność w regionalnych IX i jak najmniej przeskoków między systemami autonomicznymi, na ile pozwala fizyka. Tania powierzchnia w złym budynku to podatek, który twoi gracze płacą lagiem my nie przerzucamy tego rachunku.
Mitigacja od warstwy 3 do warstwy 7 działa na każdym węźle, jest wliczona w każdy plan i stosowana automatycznie. Nigdy nie doliczyliśmy klientowi opłaty tylko dlatego, że zauważył go botnet i nigdy tego nie zrobimy.
Bez kolejki „tier-1” do zbywania, bez chatbota próbującego zamknąć zgłoszenie, zanim przeczyta je inżynier, bez gotowych makr udających odpowiedzi. Osoba po drugiej stronie albo prowadziła serwer taki jak Twój, albo zbudowała szafę rack, w której stoi Twój.
Każda strona planu pokazuje rzeczywisty benchmark CPU, rzeczywistą przepustowość dysku oraz test opóźnień na żywo, który możesz uruchomić we własnej przeglądarce. Bez "lightning-fast", bez "blazing", bez "ultra" — tylko pomiar, z podlinkowaną poniżej metodologią.
Bez umów, bez pułapek automatycznego odnawiania, bez opłat za rezygnację, bez konieczności zakładania zgłoszenia do supportu, żeby odejść. Jednym kliknięciem pobierasz cały swój świat jako zip. Na kolejny miesiąc zasługujemy jakością — nie chowając przycisku anulowania trzy menu w głąb.
Nie zlecamy na zewnątrz tego, co najważniejsze. Inżynieria, support, wdrożenia i montaż dzieją się w ramach jednego zgranego zespołu. Efekt to usługa, w której osoba odpisująca rozumie cały stack, bo najpewniej zbudowała jego część.
Nasz zespół ma łącznie dziesiątki lat doświadczenia w zakresie jąder Linux, inżynierii sieciowej i administracji serwerami gier. Co ważniejsze: każdy członek zespołu wsparcia aktywnie prowadzi własny świat Minecraft. Gdy opisujesz spadek TPS albo błąd ładowania chunków, rozmawiasz z kimś, kto już dokładnie to naprawiał.
Nasz warsztat montażowy dobiera specyfikację, składa i wykonuje burn-in testy każdego węzła, zanim trafi on do jednego z naszych centrów danych. Posiadanie całego łańcucha — od wyboru CPU po wdrożenie do racka — pozwala nam utrzymywać uczciwe ceny i mierzalną jakość. Bez marży resellerów, bez tajemniczego sprzętu white-label.
Minecraft to obciążenie słynące z tego, że jest ograniczone do jednego wątku. Najlepszy CPU to nie ten z największą liczbą rdzeni tylko ten z najwyższym, utrzymywanym boostem i najmocniejszym IPC. Ta obserwacja kierowała każdym skokiem generacyjnym w naszej flocie. Od Xeonów Ivy Bridge w 2015 roku po Zen 5 dziś, każdą decyzję podejmowaliśmy z jednym pytaniem w głowie: czy to przyspiesza tick w Minecraft?
Minecraft Hosting Pro to międzynarodowy flagowiec naszej grupy, a siostrzane portale obsługują rynki regionalne w Europie, Ameryce Łacińskiej i Azji. Od 2015 roku ponad 2 miliony kont uruchomiły serwer za pośrednictwem jednej z naszych marek, a infrastruktura bazowa siedem centrów danych na trzech kontynentach jest współdzielona przez wszystkie.
Uruchom serwer w mniej niż sześćdziesiąt sekund w centrum danych najbliższym Twoim graczom. Bez karty do testów, bez umowy, z której trzeba się wyplątywać, pełne kopie zapasowe na żądanie.
Uruchom mój serwer