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Nuestra historia desde 2015

Hosting de servidores Minecraft

Diseñado por sysadmins. Afinado por jugadores. Probado en seis continentes.

Minecraft Hosting Pro nació de una simple frustración: en 2015 todos los hosts „premium" prometían baja latencia y la mayoría no sabían distinguir un tick de un TPS. Nos arremangamos, montamos los primeros servidores y empezamos desde cero. Once años después operamos siete centros de datos en Norteamérica, Europa y Oceanía, todos sobre hardware que especificamos, compramos y ensamblamos nosotros mismos.

Sin intermediarios. Sin niveles de reventa. Sin palabrería de marketing disfrazada de rendimiento. Solo un equipo compacto de ingenieros que también son jugadores de toda la vida, poniendo la infraestructura donde están los jugadores de verdad.

Fundación
2015
11 años pegados al metal
Valoración de clientes
4,8/5
Sobre miles de reseñas
Servidores desplegados
750K+
Desde el primer día
Arranques de servidor
7.400.000+
Y sumando cada hora

Siete centros de datos. Una sola misión.

Elige una ubicación, hazle ping en vivo desde tu navegador y comprueba exactamente lo que sentirán tus jugadores. No son cifras de marketing son tus cifras.

"Monta el host que tú querrías
si fueras el jugador."

Esa única frase lleva colgada encima de cada puesto de la oficina desde 2015. Es la razón por la que nos negamos a sobrevender CPU, por la que seguimos respondiendo tickets a las 3 de la mañana, y por la que cada máquina pasa por banco de pruebas antes de tocar tráfico real. El hosting es un oficio, y lo tratamos como tal.

Manifiesto de la casa

Seis artículos
que nos rigen.

DOC · MHP-INTERNO · REV 11 · MAYO 2026

Once años después, cada compra de hardware, cada decisión sobre el panel y cada discusión sobre un reembolso en esta empresa se resuelve contrastando la propuesta con esta lista. Si una decisión choca con uno de los seis, la decisión se descarta. Ese es todo el proceso y la razón por la que aún reconocemos la empresa que fundamos.

  1. 01
    ART · 01 Integridad del tick-rate

    Cada núcleo es dedicado o no se vende.

    Sin VMs compartidas, sin hilos sobrevendidos, sin trucos de „burst" que se cuelan en el vecino cuando cargan los chunks. El tiempo de CPU que pagas es el tiempo que recibe tu JVM. Preferimos vender menos plazas a diluir un solo tick.

  2. 02
    ART · 02 La topología de red, primero

    Elegimos centros de datos por su peering, no por el alquiler.

    Conexiones directas con operadores Tier-1, presencia en IX regionales y tan pocos saltos de AS como permite la física. Una sala barata en el edificio equivocado es un impuesto que tus jugadores pagan en lag esa factura no la trasladamos.

  3. 03
    ART · 03 DDoS como infraestructura de la casa

    El ataque se queda en nuestro edge, no en tu cartera.

    Mitigación de capa 3 a capa 7 en cada nodo, incluida en cada plan, aplicada de forma automática. Nunca hemos cobrado un extra a un cliente porque una botnet le tuviera fichado y nunca lo haremos.

  4. 04
    ART · 04 Soporte humano, sin teatro

    Tu ticket lo lee alguien que ya lo ha resuelto antes.

    Sin colas de filtrado de nivel 1, sin chatbots intentando cerrar el ticket antes de que un técnico lo lea, sin macros enlatadas haciéndose pasar por respuestas. Al otro lado tienes a alguien que, o bien ha gestionado un servidor como el tuyo, o bien ha montado el rack en el que está corriendo.

  5. 05
    ART · 05 Cifras, no adjetivos

    Si no lo podemos demostrar, no lo escribimos.

    Cada página de plan muestra el benchmark real de CPU, el rendimiento real de disco y una sonda de latencia en vivo que puedes lanzar desde tu navegador. Nada de „ultrarrápido", nada de „relámpago", nada de „ultra" solo la medición, con la metodología enlazada debajo.

  6. 06
    ART · 06 La puerta de salida nunca se cierra

    Cancela cuando quieras. Tu mundo se va contigo.

    Sin contratos, sin trampas de renovación automática, sin penalizaciones de salida, sin ticket de soporte para irte. Un clic descarga tu mundo entero en un zip. Nos ganamos el mes siguiente mereciéndolo no escondiendo el botón de cancelar a tres menús de profundidad.

Colgado sobre cada puesto desde 2015
Revisado cada año. Nunca suavizado.
En vigor · firmado por el equipo
El equipo y la sala de racks

Equipo pequeño, banquillo profundo

Lo que importa no lo externalizamos. Ingeniería, soporte, despliegue y montaje ocurren todos dentro del mismo equipo compacto. El resultado es un servicio en el que quien te responde entiende el stack entero, porque probablemente haya construido parte de él.

El equipo de ingeniería de Minecraft Hosting Pro
Ingeniería · Soporte

Sysadmins que siguen jugando

Nuestro equipo acumula décadas de experiencia combinada en kernels Linux, ingeniería de red y administración de servidores de juego. Más importante aún: cada miembro de soporte gestiona activamente su propio mundo de Minecraft. Cuando describes una caída de TPS o un bug de carga de chunks, hablas con alguien que ya ha arreglado exactamente eso.

Taller propio de ensamblaje de servidores
Taller · Despliegue

Construido en casa, desplegado en todo el mundo

En nuestro taller de montaje especificamos, construimos y sometemos a burn-in cada nodo antes de que salga hacia uno de nuestros centros de datos. Controlar la cadena entera desde la elección de la CPU hasta el racking es lo que nos permite mantener precios honestos y calidad medible. Sin sobreprecio de reseller, sin hardware misterioso etiquetado en blanco.

Una década de silicio

Cómo evolucionó nuestro hardware

Minecraft es famoso por estar limitado a un solo hilo. La mejor CPU para él no es la que tiene más núcleos es la que sostiene el boost más alto con la mejor IPC. Esa idea ha guiado cada salto generacional de nuestra flota. De los Xeon Ivy Bridge en 2015 al Zen 5 de hoy, cada decisión se ha tomado con una sola pregunta en mente: ¿acelera un tick de Minecraft?

Intel Xeon E3-1270 v3
Haswell, 3,5 GHz base. El caballo de carga que levantó nuestros primeros cien racks. Fiable, reparable, bien conocido.
2015
2017
Intel Xeon E3-1270 v6
Refresh de Kaby Lake, 4,2 GHz turbo. Un salto importante en single-thread para los stacks de plugins más pesados de la época.
Intel Xeon E-2236
Coffee Lake, 4,8 GHz boost. La última generación Intel en nuestra flota antes del giro hacia AMD.
2019
2020
Ryzen 9 3900X
Zen 2, 4,6 GHz. El giro hacia AMD. De repente podíamos alojar más mundos por nodo sin perder un milisegundo de tick.
Ryzen 7 5800X
Zen 3, 4,7 GHz boost. IPC notablemente mejorada para la reescritura del motor en 1.17+. Un cambio real en el día a día.
2022
2023
Ryzen 9 7900
Zen 4, DDR5, 5,4 GHz. Aproximadamente el 88 % del rendimiento del buque insignia a la mitad de precio el sweet spot para nuestra flota estándar.
Ryzen 9 9950X
Zen 5, 16 núcleos, 5,7 GHz. Hoy por hoy, la CPU más rápida que se puede comprar para Minecraft ya en producción en nuestros centros de LA y Miami.
2025
Diseñado, montado y probado en nuestras instalaciones
Huella

Una operación internacional

Minecraft Hosting Pro es el portal internacional insignia de nuestro grupo, con portales hermanos que atienden mercados regionales en Europa, América Latina y Asia. Más de 2 millones de cuentas han lanzado un servidor a través de alguna de nuestras marcas desde 2015, y la infraestructura que está detrás siete centros de datos en tres continentes es la misma para todas.

7
Centros de datos en línea
en Norteamérica, Europa y Oceanía
2M+
Cuentas creadas
en todos los portales regionales desde 2015
11
Años al pie del cañón
y seguimos iterando en cada sprint

Prueba la infraestructura tú mismo

Arranca un servidor en menos de sesenta segundos en el centro de datos más cercano a tus jugadores. Sin tarjeta para probar, sin contrato del que escapar, copia de seguridad completa cuando quieras.

Lanzar mi servidor