Entwickelt von Sysadmins. Abgestimmt von Spielern. Bewährt auf sechs Kontinenten.
Minecraft Hosting Pro entstand aus purem Frust: 2015 versprach jeder „Premium"-Anbieter niedrige Latenzen, und die meisten konnten nicht einmal Tick und TPS auseinanderhalten. Wir krempelten die Ärmel hoch, racken die ersten Server ein und fingen von vorne an. Elf Jahre später betreiben wir sieben Rechenzentren in Nordamerika, Europa und Ozeanien jeder einzelne Server läuft auf Hardware, die wir selbst spezifizieren, beschaffen und zusammenbauen.
Keine Zwischenhändler. Keine Reseller-Stufen. Kein als Performance getarntes Marketinggeschwätz. Nur ein kleines Team von Ingenieuren, die nebenbei Gamer fürs Leben sind und Infrastruktur dorthin stellen, wo die Spieler tatsächlich sind.
Standort auswählen, live aus deinem Browser anpingen, und genau sehen, was deine Spieler erleben werden. Keine Marketing-Zahlen deine Zahlen.
Dieser eine Satz hängt seit 2015 über jedem Arbeitsplatz in unserem Büro. Er ist der Grund, warum wir CPU-Kerne nicht überbuchen, warum wir Support-Tickets noch um 3 Uhr morgens beantworten, und warum jede Maschine vor dem Produktivbetrieb auf der Werkbank durchgetestet wird. Hosting ist Handwerk, und wir behandeln es so.
Nach elf Jahren wird jede Hardware-Anschaffung, jede Panel-Entscheidung, jede Erstattungs-Diskussion intern an dieser Liste geprüft. Verstößt ein Vorschlag gegen einen der sechs Punkte, fliegt er raus. Mehr Prozess gibt es nicht und genau deshalb erkennen wir das Unternehmen, das wir gegründet haben, immer noch wieder.
Keine geteilten VMs, keine überbuchten Threads, keine cleveren „Burst"-Buchungen, die heimlich beim Nachbarn klauen, wenn Chunks geladen werden. Die CPU-Zeit, die du gekauft hast, ist die CPU-Zeit, die deine JVM bekommt. Lieber verkaufen wir weniger Slots, als einen einzigen Tick zu verwässern.
Direkte Verbindungen zu Tier-1-Carriern, regionale IX-Präsenz und so wenige AS-Hops wie die Physik erlaubt. Billige Stellfläche im falschen Gebäude ist eine Steuer, die deine Spieler in Lag bezahlen diese Rechnung reichen wir nicht weiter.
Layer-3- bis Layer-7-Mitigation läuft auf jedem Node, ist in jedem Tarif enthalten und greift automatisch. Wir haben noch nie einem Kunden einen Aufpreis berechnet, weil ein Botnet ihn entdeckt hat und das werden wir auch nie tun.
Keine Tier-1-Abweisungswarteschlange, kein Chatbot, der dein Ticket schließen will, bevor ein Techniker es liest, keine Standard-Makros, die Antworten vortäuschen. Auf der anderen Seite sitzt jemand, der entweder einen Server wie deinen betrieben oder das Rack, auf dem deiner läuft, selbst zusammengebaut hat.
Auf jeder Tarifseite steht der echte CPU-Benchmark, der echte Festplattendurchsatz und ein Live-Latenz-Test, den du selbst aus dem Browser starten kannst. Kein „blitzschnell", kein „glühend", kein „ultra" nur die Messung, mit verlinkter Methodik darunter.
Keine Verträge, keine versteckten automatischen Verlängerungen, keine Ausstiegsgebühren, kein Support-Ticket zum Kündigen nötig. Ein Klick lädt deine komplette Welt als ZIP herunter. Wir verdienen den nächsten Monat dadurch, dass wir ihn verdient haben nicht dadurch, dass wir den Kündigen-Button drei Menüs tief verstecken.
Was wirklich zählt, lagern wir nicht aus. Engineering, Support, Deployment und Hardware-Montage finden alle innerhalb desselben kleinen Teams statt. Das Ergebnis: Wer dir antwortet, versteht den gesamten Stack ziemlich sicher hat er Teile davon selbst gebaut.
Unser Team bringt jahrzehntelange kombinierte Erfahrung in Linux-Kerneln, Netzwerktechnik und Gameserver-Administration mit. Wichtiger noch: Jedes Mitglied im Support betreibt eine eigene Minecraft-Welt. Wenn du einen TPS-Einbruch oder einen Chunk-Lade-Bug beschreibst, sitzt auf der anderen Seite jemand, der genau das schon einmal behoben hat.
In unserer Montagewerkstatt spezifizieren, bauen und testen wir jeden Node, bevor er in eines unserer Rechenzentren geht. Die komplette Kette in der Hand zu haben von der CPU-Auswahl bis zum Rack-Einbau ist der Grund, warum wir ehrliche Preise und messbare Qualität liefern können. Kein Reseller-Aufschlag, keine White-Label-Mystery-Hardware.
Minecraft ist bekanntermaßen single-thread-lastig. Die beste CPU dafür hat nicht die meisten Kerne sondern den höchsten dauerhaften Boost-Takt und die stärkste IPC. Diese Erkenntnis hat jeden Generationensprung in unserer Flotte begleitet. Von Ivy-Bridge-Xeons 2015 bis Zen 5 heute wurde jede Entscheidung mit einer Frage im Hinterkopf getroffen: Macht es einen Minecraft-Tick schneller?
Minecraft Hosting Pro ist das internationale Flaggschiff unserer Gruppe, mit Schwesterportalen für regionale Märkte in Europa, Lateinamerika und Asien. Über 2 Millionen Accounts haben seit 2015 über eine unserer Marken einen Server gestartet, und die zugrunde liegende Infrastruktur sieben Rechenzentren auf drei Kontinenten teilen sich alle.
In unter sechzig Sekunden einen Server starten im Rechenzentrum, das deinen Spielern am nächsten ist. Keine Karte zum Testen nötig, kein Vertrag, dem man entkommen müsste, jederzeit volles Backup.
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