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Unsere Geschichte seit 2015

Minecraft-Serverhosting

Entwickelt von Sysadmins. Abgestimmt von Spielern. Bewährt auf sechs Kontinenten.

Minecraft Hosting Pro entstand aus purem Frust: 2015 versprach jeder „Premium"-Anbieter niedrige Latenzen, und die meisten konnten nicht einmal Tick und TPS auseinanderhalten. Wir krempelten die Ärmel hoch, racken die ersten Server ein und fingen von vorne an. Elf Jahre später betreiben wir sieben Rechenzentren in Nordamerika, Europa und Ozeanien jeder einzelne Server läuft auf Hardware, die wir selbst spezifizieren, beschaffen und zusammenbauen.

Keine Zwischenhändler. Keine Reseller-Stufen. Kein als Performance getarntes Marketinggeschwätz. Nur ein kleines Team von Ingenieuren, die nebenbei Gamer fürs Leben sind und Infrastruktur dorthin stellen, wo die Spieler tatsächlich sind.

Gegründet
2015
11 Jahre am Blech
Kundenbewertung
4,8/5
Aus tausenden Bewertungen
Server ausgerollt
750K+
Seit dem ersten Tag
Server-Starts
7.400.000+
Stündlich kommen welche dazu

Sieben Rechenzentren. Eine Mission.

Standort auswählen, live aus deinem Browser anpingen, und genau sehen, was deine Spieler erleben werden. Keine Marketing-Zahlen deine Zahlen.

"Betreibe den Host, den du wolltest,
wenn du der Spieler wärst."

Dieser eine Satz hängt seit 2015 über jedem Arbeitsplatz in unserem Büro. Er ist der Grund, warum wir CPU-Kerne nicht überbuchen, warum wir Support-Tickets noch um 3 Uhr morgens beantworten, und warum jede Maschine vor dem Produktivbetrieb auf der Werkbank durchgetestet wird. Hosting ist Handwerk, und wir behandeln es so.

Haus-Manifest

Sechs Artikel,
an die wir uns halten.

DOK · MHP-INTERN · REV 11 · MAI 2026

Nach elf Jahren wird jede Hardware-Anschaffung, jede Panel-Entscheidung, jede Erstattungs-Diskussion intern an dieser Liste geprüft. Verstößt ein Vorschlag gegen einen der sechs Punkte, fliegt er raus. Mehr Prozess gibt es nicht und genau deshalb erkennen wir das Unternehmen, das wir gegründet haben, immer noch wieder.

  1. 01
    ART · 01 Tick-Rate-Integrität

    Jeder Kern ist dediziert oder er wird nicht verkauft.

    Keine geteilten VMs, keine überbuchten Threads, keine cleveren „Burst"-Buchungen, die heimlich beim Nachbarn klauen, wenn Chunks geladen werden. Die CPU-Zeit, die du gekauft hast, ist die CPU-Zeit, die deine JVM bekommt. Lieber verkaufen wir weniger Slots, als einen einzigen Tick zu verwässern.

  2. 02
    ART · 02 Netzwerktopologie zuerst

    Wir wählen Rechenzentren nach Peering, nicht nach Miete.

    Direkte Verbindungen zu Tier-1-Carriern, regionale IX-Präsenz und so wenige AS-Hops wie die Physik erlaubt. Billige Stellfläche im falschen Gebäude ist eine Steuer, die deine Spieler in Lag bezahlen diese Rechnung reichen wir nicht weiter.

  3. 03
    ART · 03 DDoS als Hausinfrastruktur

    Der Angriff endet an unserer Edge, nicht an deinem Geldbeutel.

    Layer-3- bis Layer-7-Mitigation läuft auf jedem Node, ist in jedem Tarif enthalten und greift automatisch. Wir haben noch nie einem Kunden einen Aufpreis berechnet, weil ein Botnet ihn entdeckt hat und das werden wir auch nie tun.

  4. 04
    ART · 04 Echter Support, kein Theater

    Jemand, der das Problem schon mal gelöst hat, liest dein Ticket.

    Keine Tier-1-Abweisungswarteschlange, kein Chatbot, der dein Ticket schließen will, bevor ein Techniker es liest, keine Standard-Makros, die Antworten vortäuschen. Auf der anderen Seite sitzt jemand, der entweder einen Server wie deinen betrieben oder das Rack, auf dem deiner läuft, selbst zusammengebaut hat.

  5. 05
    ART · 05 Zahlen statt Adjektive

    Was wir nicht beweisen können, drucken wir nicht.

    Auf jeder Tarifseite steht der echte CPU-Benchmark, der echte Festplattendurchsatz und ein Live-Latenz-Test, den du selbst aus dem Browser starten kannst. Kein „blitzschnell", kein „glühend", kein „ultra" nur die Messung, mit verlinkter Methodik darunter.

  6. 06
    ART · 06 Die Ausgangstür bleibt offen

    Kündigung jederzeit. Deine Welt nimmst du mit.

    Keine Verträge, keine versteckten automatischen Verlängerungen, keine Ausstiegsgebühren, kein Support-Ticket zum Kündigen nötig. Ein Klick lädt deine komplette Welt als ZIP herunter. Wir verdienen den nächsten Monat dadurch, dass wir ihn verdient haben nicht dadurch, dass wir den Kündigen-Button drei Menüs tief verstecken.

Über jedem Arbeitsplatz angepinnt seit 2015
Jährlich überprüft. Nie abgeschwächt.
In Kraft · vom Team unterzeichnet
Das Team & der Maschinenraum

Kleines Team, tiefe Bank

Was wirklich zählt, lagern wir nicht aus. Engineering, Support, Deployment und Hardware-Montage finden alle innerhalb desselben kleinen Teams statt. Das Ergebnis: Wer dir antwortet, versteht den gesamten Stack ziemlich sicher hat er Teile davon selbst gebaut.

Das Engineering-Team von Minecraft Hosting Pro
Engineering · Support

Sysadmins, die selbst spielen

Unser Team bringt jahrzehntelange kombinierte Erfahrung in Linux-Kerneln, Netzwerktechnik und Gameserver-Administration mit. Wichtiger noch: Jedes Mitglied im Support betreibt eine eigene Minecraft-Welt. Wenn du einen TPS-Einbruch oder einen Chunk-Lade-Bug beschreibst, sitzt auf der anderen Seite jemand, der genau das schon einmal behoben hat.

Eigene Server-Montagewerkstatt
Werkstatt · Deployment

Im Haus gebaut, weltweit ausgeliefert

In unserer Montagewerkstatt spezifizieren, bauen und testen wir jeden Node, bevor er in eines unserer Rechenzentren geht. Die komplette Kette in der Hand zu haben von der CPU-Auswahl bis zum Rack-Einbau ist der Grund, warum wir ehrliche Preise und messbare Qualität liefern können. Kein Reseller-Aufschlag, keine White-Label-Mystery-Hardware.

Ein Jahrzehnt Silizium

Wie sich unsere Hardware entwickelt hat

Minecraft ist bekanntermaßen single-thread-lastig. Die beste CPU dafür hat nicht die meisten Kerne sondern den höchsten dauerhaften Boost-Takt und die stärkste IPC. Diese Erkenntnis hat jeden Generationensprung in unserer Flotte begleitet. Von Ivy-Bridge-Xeons 2015 bis Zen 5 heute wurde jede Entscheidung mit einer Frage im Hinterkopf getroffen: Macht es einen Minecraft-Tick schneller?

Intel Xeon E3-1270 v3
Haswell, 3,5 GHz Basis. Das Arbeitstier, das unsere ersten hundert Racks angetrieben hat. Zuverlässig, reparierbar, gut verstanden.
2015
2017
Intel Xeon E3-1270 v6
Kaby-Lake-Refresh, 4,2 GHz Turbo. Ein spürbarer Sprung im Single-Thread für die schwersten Plugin-Stacks der damaligen Zeit.
Intel Xeon E-2236
Coffee Lake, 4,8 GHz Boost. Die letzte Intel-Generation in unserer Flotte vor dem Schwenk zu AMD.
2019
2020
Ryzen 9 3900X
Zen 2, 4,6 GHz. Der Wechsel zu AMD. Plötzlich konnten wir mehr Welten pro Node hosten, ohne eine einzige Millisekunde Tick-Zeit zu opfern.
Ryzen 7 5800X
Zen 3, 4,7 GHz Boost. Deutlich verbesserte IPC für den 1.17+-Engine-Rewrite. Ein echter Game-Changer im Alltag.
2022
2023
Ryzen 9 7900
Zen 4, DDR5, 5,4 GHz. Etwa 88 % der Flaggschiff-Leistung zum halben Preis der Sweet Spot für unsere Standardflotte.
Ryzen 9 9950X
Zen 5, 16 Kerne, 5,7 GHz. Derzeit die schnellste CPU, die man für Minecraft kaufen kann bereits live in unseren Rechenzentren in LA und Miami.
2025
Im Haus spezifiziert, gebaut und durchgetestet
Footprint

Ein internationaler Betrieb

Minecraft Hosting Pro ist das internationale Flaggschiff unserer Gruppe, mit Schwesterportalen für regionale Märkte in Europa, Lateinamerika und Asien. Über 2 Millionen Accounts haben seit 2015 über eine unserer Marken einen Server gestartet, und die zugrunde liegende Infrastruktur sieben Rechenzentren auf drei Kontinenten teilen sich alle.

7
Aktive Rechenzentren
in Nordamerika, Europa und Ozeanien
2Mio.+
Erstellte Accounts
auf allen regionalen Portalen seit 2015
11
Jahre am Ball
und jeden Sprint wird weiter iteriert

Probier die Infrastruktur selbst aus

In unter sechzig Sekunden einen Server starten im Rechenzentrum, das deinen Spielern am nächsten ist. Keine Karte zum Testen nötig, kein Vertrag, dem man entkommen müsste, jederzeit volles Backup.

Server starten