Direkayasa oleh sysadmin. Disetel oleh pemain. Dipercaya di enam benua.
Minecraft Hosting Pro lahir dari frustrasi sederhana: pada 2015, setiap host "premium" menjanjikan gameplay berlatensi rendah dan kebanyakan dari mereka bahkan tidak bisa membedakan tick dari TPS. Kami menggulung lengan baju, memasang server pertama kami ke rack, dan memulai dari awal. Sebelas tahun kemudian, kami mengoperasikan tujuh datacenter yang membentang di Amerika Utara, Eropa, dan Oseania, semuanya berjalan di atas hardware yang kami spesifikasikan, kami sumberkan, dan kami rakit sendiri.
Tanpa perantara. Tanpa tingkatan reseller. Tanpa omong kosong marketing yang disulap jadi "performa". Hanya tim engineer yang solid, kebetulan gamer seumur hidup, menempatkan infrastruktur di tempat para pemain benar-benar berada.
Pilih lokasi, ping secara live dari browser kamu, dan lihat persis apa yang akan dirasakan pemainmu. Tanpa angka marketing angka kamu.
Kalimat tunggal itu sudah ditempel di atas setiap workstation di kantor kami sejak 2015. Itulah alasan kami menolak overcommit core CPU, alasan kami masih menjawab tiket dukungan jam 3 pagi, dan alasan setiap mesin yang kami kirim diuji benchmark sebelum pernah melihat traffic produksi. Hosting adalah sebuah craft, dan kami memperlakukannya seperti itu.
Sebelas tahun berjalan, setiap pembelian hardware, setiap keputusan panel, setiap perdebatan refund di dalam perusahaan ini diselesaikan dengan membandingkan proposal dengan daftar ini. Jika sebuah pilihan melanggar salah satu dari enam, pilihan itu dibuang. Itu seluruh prosesnya dan alasan kami masih mengenali perusahaan yang kami mulai.
Tanpa VM bersama, tanpa thread yang oversubscribe, tanpa akuntansi "burst" yang licik yang diam-diam mencuri dari tetanggamu saat chunk dimuat. Waktu CPU yang kamu beli adalah waktu CPU yang didapat JVM. Kami lebih memilih menjual lebih sedikit slot daripada mengencerkan satu tick pun.
Koneksi langsung ke carrier Tier-1, kehadiran IX regional, dan hop autonomous-system sesedikit yang fisika izinkan. Ruang lantai murah di gedung yang salah adalah pajak yang pemainmu bayar dalam bentuk lag kami tidak meneruskan tagihan itu.
Mitigasi Layer-3 hingga Layer-7 berjalan di setiap node, termasuk di setiap paket, diterapkan otomatis. Kami tidak pernah mengenakan biaya tambahan kepada pelanggan hanya karena botnet memperhatikan mereka dan tidak akan pernah.
Tidak ada antrean pengalihan tier-1, tidak ada chatbot yang mencoba menutup tiketmu sebelum dibaca engineer, tidak ada macro template yang pura-pura jadi jawaban. Orang di seberang sana entah pernah menjalankan server seperti punyamu atau membangun rack tempat servermu berada.
Setiap halaman paket menampilkan benchmark CPU yang sebenarnya, throughput disk yang sebenarnya, dan probe latensi live yang bisa kamu jalankan dari browser kamu sendiri. Tanpa "lightning-fast", tanpa "blazing", tanpa "ultra" — hanya pengukuran, dengan metodologi yang ditautkan di bawahnya.
Tanpa kontrak, tanpa jebakan perpanjangan otomatis, tanpa biaya keluar, tanpa perlu tiket dukungan untuk pergi. Satu klik mengunduh seluruh duniamu sebagai zip. Kami mendapatkan bulan depan dengan cara pantas mendapatkannya — bukan dengan menyembunyikan tombol batal tiga menu lebih dalam.
Kami tidak mengalihdayakan bagian yang penting. Engineering, support, deployment, dan perakitan semuanya terjadi dalam satu tim yang solid. Hasilnya adalah layanan di mana orang yang membalasmu paham seluruh stack, karena kemungkinan besar mereka membangun sebagian darinya.
Tim kami membawa gabungan pengalaman puluhan tahun di kernel Linux, rekayasa jaringan, dan administrasi game-server. Yang lebih penting: setiap anggota tim support aktif menjalankan dunia Minecraft mereka sendiri. Saat kamu menjelaskan penurunan TPS atau bug chunk-loading, kamu sedang berbicara dengan seseorang yang sudah pernah memperbaiki hal itu persis sebelumnya.
Workshop perakitan kami menentukan spesifikasi, merakit, dan melakukan burn-in test pada setiap node sebelum dikirim ke salah satu datacenter kami. Memiliki kendali atas seluruh rantai — dari pemilihan CPU hingga deployment ke rack — adalah cara kami menjaga harga tetap jujur dan kualitas tetap terukur. Tanpa markup reseller, tanpa hardware misterius white-label.
Minecraft terkenal sebagai beban kerja yang terikat pada single-thread. CPU terbaik untuknya bukan yang punya core terbanyak melainkan yang punya boost clock berkelanjutan tertinggi dan IPC terkuat. Insight itu telah memandu setiap lompatan generasi di armada kami. Dari Xeon Ivy Bridge pada 2015 hingga Zen 5 hari ini, setiap pilihan dibuat dengan satu pertanyaan: apakah ini membuat satu tick Minecraft lebih cepat?
Minecraft Hosting Pro adalah flagship internasional dari grup kami, dengan portal saudara yang melayani pasar regional di Eropa, Amerika Latin, dan Asia. Sejak 2015, lebih dari 2 juta akun telah meluncurkan server melalui salah satu brand kami, dan infrastruktur yang mendasarinya tujuh datacenter di tiga benua dibagikan di semuanya.
Jalankan server dalam waktu kurang dari enam puluh detik di datacenter yang paling dekat dengan pemainmu. Tanpa kartu untuk mencoba, tanpa kontrak yang harus dihindari, backup penuh sesuai permintaan.
Luncurkan server saya