Navrženo sysadminy. Vyladěno hráči. Prověřeno na šesti kontinentech.
Minecraft Hosting Pro vznikl z jednoduché frustrace: v roce 2015 každý „prémiový“ host sliboval hraní s nízkou latencí a většina z nich nedokázala rozeznat tick od TPS. Vyhrnuli jsme si rukávy, osadili naše první servery do racku a začali znovu. O jedenáct let později provozujeme sedm datacenter napříč Severní Amerikou, Evropou a Oceánií — všechna na hardwaru, který sami specifikujeme, sháníme a sestavujeme.
Žádní prostředníci. Žádné reseller úrovně. Žádné marketingové řeči převlečené za výkon. Jen sehraný tým inženýrů, kteří jsou zároveň celoživotní hráči, a staví infrastrukturu tam, kde hráči skutečně jsou.
Vyber si lokaci, změř si ping přímo v prohlížeči a uvidíš přesně, co tvoji hráči pocítí. Žádná marketingová čísla tvoje čísla.
Tahle jediná věta visí od roku 2015 připíchnutá nad každým pracovním místem v naší kanceláři. Je to důvod, proč odmítáme přetěžovat CPU jádra, proč pořád odpovídáme na support tickety ve 3 ráno a proč je každý server, který posíláme, otestovaný v benchmarku ještě předtím, než se na něj pustí produkční provoz. Hosting je řemeslo a my k němu tak přistupujeme.
Po jedenácti letech se každý nákup hardwaru, každé rozhodnutí ohledně panelu i každá hádka o refundaci v téhle firmě rozhodovala tak, že se návrh poměřil s tímhle seznamem. Pokud volba poruší jednu ze šesti zásad, letí ze stolu. To je celý proces a důvod, proč pořád poznáváme firmu, kterou jsme založili.
Žádné sdílené VM, žádná přetížená vlákna, žádné chytré účtování „burst“, které potichu bere sousedovi, když se načítají chunky. CPU čas, který sis koupil/a, je CPU čas, který dostane JVM. Radši prodáme méně slotů, než abychom naředili jediný tick.
Přímá propojení s Tier-1 operátory, přítomnost v regionálních IX a co nejméně skoků mezi autonomními systémy, jak jen fyzika dovolí. Levná plocha ve špatné budově je daň, kterou tvoji hráči platí v lagu tuhle fakturu na tebe nepřehazujeme.
Mitigace od vrstvy 3 po vrstvu 7 běží na každém uzlu, je součástí každého tarifu a aplikuje se automaticky. Nikdy jsme zákazníkovi neúčtovali nic navíc jen proto, že si ho všiml botnet a ani nikdy nebudeme.
Žádná fronta na odklánění na tier-1, žádný chatbot, který se snaží uzavřít tvůj ticket dřív, než si ho přečte inženýr, žádné předpřipravené makra, co si hrají na odpovědi. Člověk na druhé straně buď provozoval server jako ten tvůj, nebo postavil rack, ve kterém ten tvůj stojí.
Každá stránka tarifu ukazuje skutečný benchmark CPU, skutečnou propustnost disku a živý test latence, který si můžeš spustit přímo ve svém prohlížeči. Žádné „bleskově rychlé“, žádné „šíleně rychlé“, žádné „ultra“ — jen měření, s metodikou odkazovanou dole.
Žádné smlouvy, žádné pasti s automatickým prodlužováním, žádné poplatky za ukončení, žádný support ticket nutný k odchodu. Jedním kliknutím si stáhneš celý svůj svět jako zip. Další měsíc si vyděláme tím, že si to zasloužíme — ne tím, že schováme tlačítko zrušení tři úrovně menu hluboko.
Nevyčleňujeme na externisty to, na čem záleží. Vývoj, podpora, nasazování i kompletace probíhají v rámci jednoho sehraného týmu. Výsledkem je služba, kde člověk, který ti odpovídá, rozumí celému stacku — protože ho nejspíš zčásti sám postavil.
Náš tým má dohromady desítky let zkušeností s linuxovými jádry, síťovým inženýrstvím a správou herních serverů. Ještě důležitější je, že každý člen podpory aktivně provozuje svůj vlastní Minecraft svět. Když popíšeš pokles TPS nebo bug s načítáním chunků, mluvíš s někým, kdo přesně tohle už dřív opravoval.
Naše montážní dílna specifikuje, staví a zátěžově testuje každý node, než zamíří do některého z našich datacenter. Vlastnit celý řetězec od výběru CPU až po nasazení do racku je způsob, jak držíme ceny férové a kvalitu měřitelnou. Žádná přirážka překupníků, žádný white-label tajemný hardware.
Minecraft je proslule jednovláknově omezená zátěž. Nejlepší CPU pro něj není to s nejvíc jádry je to to s nejvyšším dlouhodobě udržitelným boost taktem a nejsilnějším IPC. Tenhle poznatek řídil každý generační skok v našem hardwaru. Od Xeonů Ivy Bridge v roce 2015 až po dnešní Zen 5 jsme každou volbu dělali s jedinou otázkou v hlavě: zrychlí to Minecraft tick?
Minecraft Hosting Pro je mezinárodní vlajková loď naší skupiny, se sesterskými portály obsluhujícími regionální trhy napříč Evropou, Latinskou Amerikou a Asií. Od roku 2015 spustilo server přes jednu z našich značek více než 2 miliony účtů a sdílená infrastruktura sedm datacenter na třech kontinentech je společná pro všechny.
Spusť server za méně než šedesát sekund v datacentru nejblíž tvým hráčům. Na vyzkoušení není potřeba karta, žádná smlouva, ze které by ses musel vyvlékat, plné zálohování na vyžádání.
Spustit můj server