Nastavení a správa tvého serveru
Jak opravit chybu Ticking Entity

Úvod do chyby Ticking Entity
Chyba ticking entity je běžný problém, který se může objevit v Minecraftu. Může jít o chybu ticking entity nebo ticking block entity.
V této chybě se mob nebo blok ve světě poškodí, což způsobí pád hry při načítání nebo zpracování této entity.
Tato chyba je obvykle způsobena modem nebo kombinací modů, které nějakým způsobem upravují jádro hry. Herní mapa je organizována do chunků, které je třeba načíst do paměti, abyste mohli interagovat se svým světem. Chunk je oblast 16x16 bloků a hra aktualizuje každou bytost, blok nebo událost pro každý chunk světa v procesu zvaném ticking. Hra se aktualizuje 20krát za sekundu a akce jako umístění nebo odstranění bloku jsou také zpracovávány v tickech.
Jak chybu opravit?
Prvním krokem k vyřešení chyby ticking entity je použití crash reportu vygenerovaného serverem. Crash report obsahuje typ tvora nebo bloku, který způsobuje pád, oblast, ve které se nachází, a jeho přesné souřadnice (X, Y, Z). Crash report obsahuje sekci s názvem "Entity Being Ticked", která uvádí jméno, typ, oblast a souřadnice entity, která chybu způsobila.
Existuje několik metod, jak tento problém vyřešit, ale všechny začínají zálohováním složky vašeho světa, abyste předešli ztrátě své práce. Zde jsou obecné tipy pro řešení chyby ticking entity:
Teleportujte se k entitě a zabijte ji: Pokud váš server padá kvůli chybě ticking entity, můžete použít crash report k získání přesných souřadnic chybné entity. Poté se k ní můžete teleportovat a ručně ji zabít pomocí následujícího příkazu: /tp X Y Z (teleportuje vás na zadané souřadnice X, Y, Z).
Tato metoda není vždy účinná a musíte mít dostatek času na teleportaci a zabití entity před pádem serveru.Použijte světový editor jako MCEdit: Můžete použít MCEdit k zobrazení svého světa a také k létání v něm. Pomocí příkazů MCEdit se můžete teleportovat na souřadnice X, Y, Z ve světě a dokonce smazat blok nebo entitu. Tato metoda má vyšší úspěšnost u tohoto typu problému, ale funguje pouze pro světy vytvořené do verze 1.11.2 a nefunguje na světech Bedrock.
Použijte NBT editor: NBT editor je prohlížeč souborů NBT, známých také jako regionální soubory. Váš svět je tvořen tímto typem souborů, které lze načíst editorem. NBT editor vám zobrazí všechna data ze světa v seznamu seskupeném podle oblastí. Když použijete NBT editor, najdete seznam dat, nikoli grafické zobrazení jako v MCEdit. Jakmile máte crash report, můžete si vyhledat podrobnosti o entitě, která způsobuje chybu, a smazat ji pomocí NBT editoru, který umožňuje vyhledávání všech oblastí, entit a bloků podle jména a souřadnic v datovém seznamu.
Závěr
Chyba ticking entity je běžný problém v Minecraftu. Je způsobena poškozeným mobem nebo blokem ve světě a obvykle vzniká kvůli modům, které upravují jádro hry. K vyřešení tohoto problému můžete použít crash report vygenerovaný serverem a vyzkoušet metody jako teleportaci k entitě a její zabití, použití světového editoru MCEdit nebo použití NBT editoru ke smazání poškozené entity. Nezapomeňte si před jakýmkoli zásahem zálohovat složku svého světa.
Začni s
Minecraft Serverem
Chceš si vytvořit vlastní Minecraft server? Zabere to jen pár minut.