Nastavení a správa tvého serveru
Seznam Minecraft Gamerules

Jednou z funkcí, která dělá Minecraft tak všestranným a přizpůsobitelným, je použití Gamerules – tedy sady konfigurovatelných možností, které lze využít k úpravě různých aspektů hry. V tomto článku se podíváme blíže na to, co jsou Gamerules, jak fungují a jak je použít k přizpůsobení vašeho zážitku z Minecraftu.
Co jsou Gamerules?
Gamerules jsou sada možností, které lze využít k úpravě herního zážitku v Minecraftu. Jsou uloženy jako páry klíč-hodnota v kódu hry a lze je zobrazit a měnit pomocí různých příkazů nebo modů. Některé Gamerules se týkají herních mechanik, jiné konkrétních funkcí nebo herních režimů.
Gamerules jsou velmi všestranné a lze je použít k úpravě mnoha různých aspektů hry. Mezi běžné využití Gamerules patří například:
- Změna obtížnosti hry
- Vypnutí určitých funkcí, jako je hlad nebo poškození pádem
- Nastavení denní doby nebo počasí
- Úprava chování mobů nebo jiných entit
Jak Gamerules fungují?
Gamerules jsou uloženy jako páry klíč-hodnota v kódu hry, což znamená, že každé pravidlo má svůj název a odpovídající hodnotu. Například pravidlo, které určuje, zda si hráči ponechají inventář po smrti, se jmenuje „keepInventory“ a jeho hodnota může být „true“ nebo „false“ podle toho, zda chcete tuto funkci povolit nebo zakázat.
Gamerules lze měnit pomocí příkazů v herní konzoli nebo v chatu.
Jak používat Gamerules v Minecraftu
Abyste mohli používat Gamerules v Minecraftu, musíte nejprve otevřít herní konzoli nebo chat. Odtud můžete pomocí různých příkazů zobrazit a upravit aktuální pravidla. Zde jsou nejčastější příkazy pro práci s Gamerules:
/gamerule <pravidlo> <hodnota>: Nastaví hodnotu zvoleného pravidla. Nahraďte <pravidlo> názvem pravidla, které chcete změnit, a <hodnota> novou hodnotou.
/gamerule <pravidlo>: Zobrazí aktuální hodnotu zvoleného pravidla.
/gamerule: Vypíše všechna dostupná pravidla a jejich aktuální hodnoty.
Příklady
Zde je několik příkladů, jak můžete pomocí Gamerules přizpůsobit svůj Minecraft:
Chcete-li zabránit mobům v úpravě terénu, použijte příkaz /gamerule mobGriefing
Pro vypnutí poškození pádem použijte příkaz /gamerule fallDamage false
Pro povolení cheatů v singleplayer světě použijte příkaz /gamerule allowCheats true
Pro vypnutí přirozené regenerace zdraví použijte příkaz /gamerule naturalRegeneration false
Pro nastavení maximální vzdálenosti, kam mohou hráči cestovat od spawn pointu, použijte příkaz /gamerule maxWorldSize <hodnota>. Nahraďte <hodnota> maximálním poloměrem v blocích, například /gamerule maxWorldSize 5000 nastaví maximální velikost světa na poloměr 5000 bloků.
Pro povolení nebo zakázání spawnování mobů použijte příkaz /gamerule doMobSpawning <true/false>
Pro nastavení maximálního počtu řádků výstupu command blocku použijte příkaz /gamerule maxCommandChainLength <hodnota>. Nahraďte <hodnota> maximálním počtem řádků výstupu, které chcete povolit.
Pro povolení nebo zabránění výbuchům TNT ničit bloky použijte příkaz /gamerule tntExplodes <true/false>
Upozorňujeme, že ne všechna pravidla jsou dostupná ve všech verzích Minecraftu a některá mohou mít v různých verzích odlišné názvy nebo syntaxi.
Kompletní seznam Java Minecraft Gamerules
| announceAdvancements | Zda mají být oznámení o dosažených úspěších zobrazována v chatu |
| commandBlockOutput | Zda mají command blocky informovat adminy při vykonání příkazů |
| disableElytraMovementCheck | Zda má server přeskočit kontrolu rychlosti hráče při použití elytry |
| disableRaids | Zda jsou nájezdy zakázány |
| doDaylightCycle | Zda probíhá střídání dne a noci a mění se fáze měsíce |
| doEntityDrops | Zda mají entity, které nejsou moby, dropovat předměty |
| doFireTick | Zda se oheň šíří a přirozeně zhasíná |
| doInsomnia | Zda se mohou objevit fantomové při nespavosti |
| doImmediateRespawn | Hráči se okamžitě respawnují bez zobrazení obrazovky smrti. (Bedrock: immediateRespawn) |
| doLimitedCrafting | Zda mohou hráči vyrábět pouze recepty, které si nejprve odemkli |
| doMobLoot | Zda mají mobové dropovat předměty |
| doMobSpawning | Zda se mají mobové přirozeně spawnovat |
| doPatrolSpawning | Zda se mohou spawnovat hlídky |
| doTileDrops | Zda mají bloky dropovat předměty |
| doTraderSpawning | Zda se mohou spawnovat potulní obchodníci |
| doWeatherCycle | Zda se bude měnit počasí |
| drowningDamage | Zda má hráč dostávat poškození při topení |
| fallDamage | Zda má hráč dostávat poškození pádem |
| fireDamage | Zda má hráč dostávat poškození ohněm |
| forgiveDeadPlayers | Rozzlobení neutrální mobové přestanou být naštvaní, když hráč, na kterého útočí, zemře poblíž. |
| freezeDamage | Zda má hráč dostávat poškození při pobytu v práškovém sněhu |
| keepInventory | Zda si hráč po smrti ponechá předměty v inventáři |
| logAdminCommands | Zda se mají admin příkazy zapisovat do serverového logu |
| maxCommandChainLength | Určuje, při jakém počtu příkazů bude command block fungovat jako „řetěz“ |
| maxEntityCramming | Maximální počet entit, které může jiná entita tlačit, než začne dostávat poškození z udušení. Nastavení na 0 pravidlo vypne. Ovlivňuje pouze hráče a moby (kromě netopýrů) |
| mobGriefing | Zda mohou creepeři, zombie, endermani, ghasti, witherové, ender draci, králíci, ovce a vesničané měnit bloky a zda mohou vesničané, zombie, kostlivci a zombie pigmeni sbírat předměty |
| naturalRegeneration | Zda může hráč přirozeně regenerovat zdraví, pokud má dostatek jídla (neovlivňuje vnější léčení, jako jsou zlatá jablka, efekt Regenerace atd.) |
| playersSleepingPercentage | Jaké procento hráčů musí spát, aby byla přeskočena noc. |
| randomTickSpeed | Jak často dochází k náhodnému ticku bloku (například růst rostlin, rozpad listí atd.) na chunk sekci za herní tick. 0 ticky vypne, vyšší čísla je zrychlí |
| reducedDebugInfo | Zda debug obrazovka zobrazuje všechny nebo omezené informace; a zda jsou viditelné efekty F3+B (hitboxy entit) a F3+G (hranice chunků) |
| sendCommandFeedback | Zda se má zpětná vazba z příkazů provedených hráčem zobrazovat v chatu. Ovlivňuje také výchozí chování ukládání výstupu command blocků |
| showDeathMessages | Zda se v chatu zobrazí zpráva při smrti hráče |
| spawnRadius | Počet bloků od světového spawn pointu, ve kterém se hráč objeví při prvním připojení na server nebo při smrti bez nastaveného spawnpointu |
| spectatorsGenerateChunks | Zda mohou hráči ve spectator módu generovat chunky |
| universalAnger | Rozzlobení neutrální mobové útočí na jakéhokoliv blízkého hráče, nejen na toho, kdo je rozzuřil. Nejlépe funguje, pokud vypnete forgiveDeadPlayers. |
Závěr
Gamerules jsou mocný a všestranný nástroj pro přizpůsobení vašeho Minecraftu. Ať už chcete upravit herní mechaniky, vypnout určité funkce, nebo jen experimentovat s novými herními režimy, Gamerules vám pomohou dosáhnout vašich cílů. S trochou experimentování a základní znalostí dostupných příkazů můžete v Minecraftu odemknout zcela novou úroveň kreativity a přizpůsobení.
Začni s
Minecraft Serverem
Chceš si vytvořit vlastní Minecraft server? Zabere to jen pár minut.