Minecraft 1.21.11: Mounts of Mayhem je tady
Dec 10, 2025 · 3 min read

Aktualizace „Mounts of Mayhem“ je nasazena
Dlouho očekávaná aktualizace Minecraft Java Edition 1.21.11 s názvem „Mounts of Mayhem“ byla oficiálně spuštěna. Přináší novou zbraň, vodní mounty k ochočení, nové nepřátele a dosud nevídané bojové strategie. Pro Minecraft servery tato verze znamená nejen oživení hratelnosti, ale také výrazné zlepšení výkonu a grafických možností.
Nový bojový systém se točí kolem kopí, stupňované zbraně, jejíž poškození závisí na přesnosti a rychlosti vašeho zvoleného mounta.
Nové bytosti, brnění a efekty
Aktualizace přináší zcela nový ekosystém mountů a mobů.

Nautilus (vodní mount)
Nautilus je nový neutrální vodní mob, který se objevuje ve všech oceánských biomech.
Ochočení a využití: Lze ho ochočit a rozmnožovat pomocí čtverzubce. Po nasazení sedla je jezditelný.
Mechanika mounta: Disponuje schopností Rychlý výpad (stisknutím tlačítka skoku), podobně jako velbloud.
Efekt „Dech nautila“: Jezdec získá efekt
Dech nautila, který pozastaví spotřebu kyslíku.Brnění pro nautila: Nové speciální brnění v měděné, zlaté, železné, diamantové a netheritové verzi.

Noví nepřátelští mobové
Přežití je nyní složitější díky těmto přírůstkům:
Zombifikovaný nautilus: Nepřátelský vodní mob, na kterém jede utopenec s trojzubcem. Varianta „Korál“ se objevuje v teplých oceánech.
Parched: Pouštní varianta kostlivce, která nehoří na slunci. Střílí šípy slabosti a má pomalejší kadenci.
Camel Husk: Nový nemrtvý velbloud, který se v pouštích objevuje s dvěma nepřátelskými jezdci (Husk s kopím a Parched). Bez jezdce je pasivní a lze ho léčit králičími packami.
Zombifikovaní koně: Tito mounti se nyní přirozeně spawnují ve tmě. Jsou pasivní, ale objevují se s nepřátelskými jezdci. Lze je ochočit a vybavit koňským brněním pro ochranu před sluncem.
Kopí: Nová zbraň pro boj na mountovi
Kopí je zbraň s dlouhým dosahem, která mění boj na mountu. Je dostupné ve všech materiálových verzích (od dřeva po netherit) a lze ho najít v různých truhlách s kořistí (zakopaný poklad, oceánské ruiny atd.).

Mechaniky kopí
Dostřel: Kopí má prodloužený maximální dosah, ale i minimální – příliš blízké cíle nezraní.
Dva útoky:
Bodnutí (rychlé stisknutí): Slabý útok s odhozením, jehož cooldown závisí na materiálu (dřevo je nejrychlejší).
Nabíjený útok (držení tlačítka): Silný, trvající útok. Poškození závisí na materiálu kopí, úhlu pohledu hráče a relativní rychlosti hráče a cíle.

Očarování Lunge
Nové očarování exkluzivní pro kopí:
Funguje pouze s útokem bodnutím.
Hráče vodorovně vystřelí ve směru pohledu.
Použití stojí odolnost kopí a snižuje hlad, vyžaduje minimálně 6 bodů hladu.

Grafická a technická vylepšení
Aktualizace 1.21.11 přináší klíčové optimalizace a nástroje pro výkon serverů a uživatelský zážitek.
Nové grafické filtry
Přidány dvě nové možnosti kvality obrazu:
Filtrování textur: Ovládá vzorkování textur při pohledu z dálky nebo pod úhlem. Možnosti: „Žádné“, „RGSS“ (Rotated Grid Super Sampling, shaderové) a „Anizotropní“ (hardwarové).
Přínosy: Zlepšuje ostrost textur na dálku a očekává se zvýšení FPS pro většinu hráčů.

Hlavní technické změny pro provozovatele
Několik zásadních technických aspektů ovlivňuje administrátory a tvůrce obsahu:
Přepracování herních pravidel: Všechna herní pravidla byla přesunuta do registru a přejmenována z
camelCasenasnake_case(minecraft:show_advancement_messages).Atributy prostředí: Nový datově řízený systém umožňuje ovládat vizuální a herní efekty (barva oblohy, odpařování vody atd.) pomocí biomů, dimenzí a nových časových os.
Příkazy: Přidán příkaz
/stopwatchpro sledování reálného času (nezávisle na herních tazích) a nové syntaxe/execute.Zlepšení výkonu: Přidána podpora KQueue na OSX pro lepší výkon síťových připojení a vylepšeno zpracování zkušenostních paketů.
Verze 1.21.11 je významná aktualizace, která vyžaduje zvýšenou pozornost od provozovatelů Minecraft serverů kvůli hlubokým technickým změnám ve správě herních pravidel a prostředí.
Začni s
Minecraft Serverem
Chceš si vytvořit vlastní Minecraft server? Zabere to jen pár minut.