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Minecraft 1.21.11: Reittiere des Chaos ist da

Teyla
Dec 10, 2025 · 3 min read
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Das Update "Reittiere des Chaos" ist veröffentlicht

Das lang erwartete Minecraft Java Edition 1.21.11 Update mit dem Namen "Reittiere des Chaos" ist offiziell erschienen. Es bringt eine neue Waffe, zähmbare Wasserreittiere, neue Feinde und nie dagewesene Kampfstrategien. Für Minecraft Server bedeutet diese Version nicht nur eine Erneuerung des Gameplays, sondern auch erhebliche Verbesserungen bei Performance und Grafikoptionen.

Das neue Kampfsystem dreht sich um den Speer, eine stufenbasierte Waffe, deren Schaden von der Präzision und der Geschwindigkeit deines gewählten Reittiers abhängt.


Neue Kreaturen, Rüstungen und Effekte

Das Update führt ein komplett neues Ökosystem aus Reittieren und Mobs ein.

Der Nautilus (Wasserreittier)

Der Nautilus ist ein neues neutrales Wasser-Mob, das in allen Ozeanbiomen spawnt.

  1. Zähmen und Nutzung: Er kann mit einem Kugelfisch gezähmt und gezüchtet werden. Mit einem Sattel ausgestattet, ist er reitbar.

  2. Reittier-Mechanik: Er verfügt über eine Dash-Fähigkeit (durch Drücken der Sprungtaste), ähnlich wie Kamele.

  3. "Atem des Nautilus"-Effekt: Der reitende Spieler erhält den Atem des Nautilus-Effekt, der den Sauerstoffverbrauch pausiert.

  4. Nautilus-Rüstung: Eine neue spezielle Rüstung ist in Kupfer-, Gold-, Eisen-, Diamant- und Netherite-Versionen verfügbar.

Neue feindliche Mobs

Das Überleben wird mit diesen Neuerungen komplexer:

  1. Zombie-Nautilus: Ein feindliches Unterwasser-Mob, das von einem Ertrunkenen mit Dreizack geritten wird. Eine "Korallen"-Variante spawnt in warmen Ozeanen.

  2. Verdorrter: Eine Skelettvariante aus der Wüste, die nicht im Sonnenlicht verbrennt. Sie schießt Pfeile der Schwäche und hat eine langsamere Feuerrate.

  3. Kamel-Husk: Eine neue untote Kamel-Variante, die in der Wüste mit zwei feindlichen Reitern (ein Husk mit Speer und ein Verdorrter) spawnt. Ohne Reiter ist sie passiv und kann mit Kaninchenpfoten geheilt werden.

  4. Zombie-Pferde: Diese Reittiere spawnen jetzt natürlich in Dunkelheit. Sie sind zwar passiv, spawnen aber mit feindlichen Reitern. Sie können gezähmt und mit Pferderüstung zum Schutz vor Sonnenschaden ausgestattet werden.


Der Speer: Neue Waffe für Reiterkämpfe

Der Speer ist eine Fernkampfwaffe, die den Reiterkampf neu definiert. Er ist in allen Materialvarianten (Holz bis Netherite) verfügbar und erscheint in verschiedenen Beutekisten (vergrabene Schätze, Ozeanruinen usw.).

Speer-Mechanik

  1. Reichweite: Der Speer hat eine verlängerte Maximalreichweite, aber eine Mindestreichweite; Ziele, die zu nah sind, erleiden keinen Schaden.

  2. Zwei Angriffe:

    • Stoßangriff (kurzes Drücken): Ein schwacher Angriff mit Rückstoß, dessen Abklingzeit vom Material abhängt (Holz ist am schnellsten).

    • Ladeangriff (Drücken und Halten): Kräftiger, anhaltender Angriff. Der Schaden basiert auf dem Speermaterial, dem Blickwinkel des Spielers und der relativen Geschwindigkeit von Spieler und Ziel.

Die Sprung-Verzauberung

Eine neue Verzauberung, exklusiv für den Speer:

  1. Sie funktioniert nur mit dem Stoßangriff.

  2. Sie schleudert den Spieler horizontal in Blickrichtung.

  3. Die Nutzung kostet Haltbarkeit und verbraucht Hungerpunkte (Erschöpfung) und erfordert mindestens 6 Hungerpunkte.


Grafische und technische Verbesserungen

Das 1.21.11 Update bringt wichtige Optimierungen und Tools für Server-Performance und Nutzererlebnis.

Neue Grafikfilter

Zwei neue Bildqualitätsoptionen wurden hinzugefügt:

  1. Texturfilterung: Steuert die Abtastung von Texturen aus der Entfernung oder im Winkel. Optionen sind "Keine", "RGSS" (Rotated Grid Super Sampling, shaderbasiert) und "Anisotrop" (hardwarebasiert).

  2. Vorteile: Verbessert die Texturenschärfe auf Distanz und soll die FPS für die meisten Spieler erhöhen.

Wichtige technische Änderungen für Hosts

Mehrere wichtige technische Aspekte betreffen Administratoren und Content Creator:

  1. Game Rules Überarbeitung: Alle Spielregeln wurden in ein Registry verschoben und von camelCase zu snake_case umbenannt (minecraft:show_advancement_messages).

  2. Umgebungsattribute: Ein neues datengesteuertes System erlaubt die Steuerung von visuellen und Gameplay-Effekten (Himmelsfarbe, Wasserverdunstung usw.) über Biome, Dimensionen und die neuen Timelines.

  3. Befehle: Der Befehl /stopwatch wurde hinzugefügt, um reale Zeit (unabhängig von Spiel-Ticks) zu messen, sowie neue /execute-Syntaxen.

  4. Performance-Verbesserungen: KQueue-Unterstützung auf OSX für Netzwerkverbindungen und verbesserte Handhabung von Erfahrungspaketen.

Das 1.21.11 Update ist bedeutend und erfordert besondere Aufmerksamkeit von Minecraft Server-Hostern aufgrund der tiefgreifenden technischen Änderungen bei Spielregeln und Umweltverwaltung.