Freeman Plan Iron Plan Prime Plan Ultron Plan Lara Plan Orion Plan Thanos Plan All our plans
Návody
Nastavení a správa tvého serveru

Jak předgenerovat svět pomocí ChunkPreGenerator

ChunkPreGenerator

V tomto návodu se naučíte, jak předgenerovat svět s poloměrem 20 000 bloků pomocí modu ChunkPreGenerator. Tím optimalizujete výkon a zabráníte lagům způsobeným generováním nových chunků během hraní. Tento postup je obzvlášť užitečný pro servery, ale funguje i v singleplayeru.
 

Krok 1: Stažení a instalace ChunkPreGenerator

Nejprve si stáhněte mod ChunkPreGenerator z curse.

Ujistěte se, že používáte verzi 2.5.1. Po stažení vložte soubor .jar do své složky mods. Pokud provozujete server, vložte jej do složky mods na serveru.
 

Krok 2: Předgenerování světa

Pro zahájení předgenerování světa je potřeba spustit několik příkazů. Tyto příkazy lze zadat ve hře (singleplayer) nebo přes konzoli serveru (multiplayer).

  1. Nastavte prioritu pro předgenerátor:

    /pregen utils setPriority pregenerator
  2. Omezte množství času, které server věnuje generování chunků za tick, abyste předešli lagům:

    /pregen timepertick 250
  3. Spusťte předgenerování světa v čtverci o poloměru 20 000 bloků kolem souřadnic (0, 0):

    /pregen gen startradius square 0 0 b20000

Tento příkaz vygeneruje oblast s poloměrem 20 000 bloků (celkový průměr 40 000 bloků), což pokryje velkou oblast pro průzkum bez nutnosti generování chunků za běhu.
 

Krok 3: Volitelné – Nastavení hranice světa

Abyste zabránili hráčům generovat další chunky mimo předgenerovanou oblast, nastavte hranici světa. Tento příkaz nastaví hranici na průměr 40 000 bloků (20 000 bloků od středu na všechny strany):

 
/worldborder set 40000
 

Krok 4: Odebrání ChunkPreGenerator

Po dokončení předgenerování restartujte server nebo hru a mod ChunkPreGenerator odeberte. Tento krok je důležitý pro snížení počtu zbytečných modů během hraní.
 

Krok 5: Další volitelné příkazy

Pokud chcete pozastavit předgenerování, když je někdo online (aby nedocházelo k lagům při hraní, ale zároveň běželo předgenerování, když je server prázdný), použijte tento příkaz:

 
/pregen utils setPlayerLimit 1

Tímto se předgenerování pozastaví vždy, když je alespoň jeden hráč online.

Dodržením těchto kroků získáte předgenerovaný svět s poloměrem 20 000 bloků, což výrazně zlepší výkon serveru a sníží lagy způsobené generováním chunků během hraní.